DuckTales Game Boy Capcom. Scrooge McDuck saute avec sa canne dans cinq niveaux non-linéaires (Amazon, Transylvanie, lune, Himalaya, Afrique). Le pogo-stick est génial, la musique légendaire (Moon Theme!). Court mais d'une élégance absolue. Capcom au sommet, indispensable sur Game Boy.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Jeu de plates-formes avec Scrooge McDuck utilisant sa canne comme bâton de saut pour collecter des trésors dans cinq destinations mondiales. Édité par Capcom, sorti en 1990 en Europe et aux États-Unis. Cinq niveaux dans des destinations comme la Lune et le Transylvanie, canne-bond maniable, items cachés et boss.
Test de DuckTales
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Hérité du classique NES, le célèbre thème de la Lune se prête à merveille à la chiptune Game Boy, irrésistiblement entraînant. Les mélodies de Capcom, pétillantes et entêtantes, collent à l'énergie bondissante de Picsou. Cette musique joyeuse, gravée dans la mémoire des joueurs, reste un classique du 8 bits.
DuckTales adapte le célèbre dessin animé en plateforme signée Capcom, où Picsou rebondit sur sa canne en mode pogo pour collecter des trésors à travers cinq destinations exotiques. La mécanique de saut sur la canne est aussi grisante que précise, le level design malin et l'ambiance fidèle au cartoon. Cette merveille de game design a remarquablement bien vieilli, portée par une jouabilité limpide et une bande-son mémorable. Un sommet de la plateforme rétro, à conseiller chaudement aux amateurs du genre et aux nostalgiques de Capcom.