DuckTales Game Boy di Capcom. Scrooge McDuck saltella con il bastone in cinque livelli non lineari (Amazzonia, Transilvania, Luna, Himalaya, Africa). Il pogo-stick è geniale, la musica leggendaria (Moon Theme!). Corto ma di assoluta eleganza. Capcom al massimo, imprescindibile su Game Boy.
Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme1 giocatore3+
Descrizione
Gioco di piattaforme in cui Scrooge McDuck usa il suo bastone come asta da salto per raccogliere tesori in cinque destinazioni in giro per il mondo. Pubblicato da Capcom, uscito nel 1990 in Europa e Nord America. Cinque livelli in destinazioni come la Luna e la Transilvania, bastone-molla maneggevole, oggetti nascosti e boss.
Recensione di DuckTales
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Ereditato dal classico NES, il celebre tema della Luna si presta a meraviglia alla chiptune del Game Boy, irresistibilmente travolgente. Le melodie di Capcom, frizzanti e orecchiabili, assecondano l'energia saltellante di Zio Paperone. Questa musica gioiosa, impressa nella memoria dei giocatori, resta un classico dell'8 bit.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,04 MB📅01/01/1991
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di DuckTales (Game Boy)
DuckTales adatta il celebre cartone in un platform firmato Capcom, dove Zio Paperone rimbalza sul suo bastone in modalità pogo per raccogliere tesori in cinque destinazioni esotiche. La meccanica del salto sul bastone è esaltante quanto precisa, il level design astuto e l'atmosfera fedele al cartone. Questa meraviglia di game design è invecchiata benissimo, sorretta da una giocabilità limpida e da una colonna sonora memorabile. Una vetta del platform retro, caldamente consigliata agli amanti del genere e ai nostalgici di Capcom.