DuckTales Game Boy Capcom. Scrooge McDuck saute avec sa canne dans cinq niveaux non-linéaires (Amazon, Transylvanie, lune, Himalaya, Afrique). Le pogo-stick est génial, la musique légendaire (Moon Theme!). Court mais d'une élégance absolue. Capcom au sommet, indispensable sur Game Boy.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Jeu de plates-formes avec Scrooge McDuck utilisant sa canne comme bâton de saut pour collecter des trésors dans cinq destinations mondiales. Édité par Capcom, sorti en 1990 au Japon. Cinq niveaux dans des destinations comme la Lune et le Transylvanie, canne-bond maniable, items cachés et boss.
Test de DuckTales
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Hérité du classique NES, le célèbre thème de la Lune se prête à merveille à la chiptune Game Boy, irrésistiblement entraînant. Les mélodies de Capcom, pétillantes et entêtantes, collent à l'énergie bondissante de Picsou. Cette musique joyeuse, gravée dans la mémoire des joueurs, reste un classique du 8 bits.
DuckTales adapte le célèbre dessin animé en plateforme signée Capcom, où Picsou rebondit sur sa canne en mode pogo pour collecter des trésors à travers cinq destinations exotiques. La mécanique de saut sur la canne est aussi grisante que précise, le level design malin et l'ambiance fidèle au cartoon. Cette merveille de game design a remarquablement bien vieilli, portée par une jouabilité limpide et une bande-son mémorable. Un sommet de la plateforme rétro, à conseiller chaudement aux amateurs du genre et aux nostalgiques de Capcom.