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Enter the Gungeon: House of the Gundead (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧
Test en
2019
80
Ad
✪ Testé le 22 juin 2023
80

Un dérivé sur rail du génial Enter the Gungeon, pensé pour la borne d'arcade. Le tir reste nerveux et bourré de références, mais sans pistolet lumineux ni partenaire, l'expérience perd de son sel sur Switch.

Votre verdict
Catégorie
Roguelike 2 joueurs 12+ Coopératif
Description
Adaptation au pistolet optique du donjon foisonnant, où l'on canarde balles et boss à coups de tirs précis. Édité par Devolver Digital, sorti mondialement en 2019 et jouable à deux. Vagues d'ennemis sur rails, armes loufoques recyclées du jeu d'origine, esquives, esthétique pixel et humour balistique.

Test de Enter the Gungeon: House of the Gundead

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,5 Go 📅17/12/2019
Édité par Devolver Digital

Prix, côte & rareté de Enter the Gungeon: House of the Gundead (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Spin-off rail shooter de Gungeon, ce titre transforme les boss du bullet hell original en cibles à canarder à deux. Les murs de projectiles à esquiver de l'œil se muent ici en cadences de tir effrénées contre des créatures balle géantes. L'humour absurde, le bestiaire armé jusqu'aux dents et la tension arcade font de chaque vague de boss un défilé jubilatoire.

Le plaisir à plusieurs

Cette parenthèse sur rail détourne l'univers du roguelite en stand de tir endiablé : à deux, on canarde de concert des vagues de projectiles, on couvre les angles morts de l'autre et on hurle quand l'écran se sature de balles. La coopération est totale, chacun comptant sur le tir précis de son binôme pour survivre. Nerveux et bon enfant, c'est l'idéal pour une bouffée d'adrénaline partagée, manche après manche.

Faut-il encore jouer à Enter the Gungeon: House of the Gundead en 2026 ?

Enter the Gungeon: House of the Gundead est un spin-off rail-shooter au pistolet optique, dérivé du formidable bullet-hell roguelike, et il faut le prendre pour ce qu'il est. Conçu d'abord pour les bornes d'arcade, il troque l'exploration de donjon contre des vagues d'ennemis sur rails, avec l'arsenal loufoque et l'humour balistique de l'original. À deux, c'est nerveux et amusant le temps de quelques sessions. Mais la profondeur du jeu source manque, et la formule s'épuise vite à la maison. Sympathique clin d'œil pour les fans du Gungeon, sans plus. À aborder en complément, pas comme plat principal.

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