Un dérivé sur rail du génial Enter the Gungeon, pensé pour la borne d'arcade. Le tir reste nerveux et bourré de références, mais sans pistolet lumineux ni partenaire, l'expérience perd de son sel sur Switch.
Votre verdict
Catégorie
Roguelike2 joueurs12+
Coopératif
Description
Adaptation au pistolet optique du donjon foisonnant, où l'on canarde balles et boss à coups de tirs précis. Édité par Devolver Digital, sorti mondialement en 2019 et jouable à deux. Vagues d'ennemis sur rails, armes loufoques recyclées du jeu d'origine, esquives, esthétique pixel et humour balistique.
Test de Enter the Gungeon: House of the Gundead
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Ce dérivé transpose l'univers du donjon-armurerie dans un jeu de tir au pistolet optique, pensé pour la borne d'arcade. Fini l'exploration en vue de dessus : l'action défile sur des rails, et l'on canarde des vagues de balles vivantes qui surgissent au premier plan, mêlant les gags visuels de la série au cadre d'un stand de tir.
À la différence du donjon original, la bande-son de ce jeu d'arcade vise l'immédiateté : morceaux plus courts, plus percutants, taillés pour des parties nerveuses au stand de tir. Les basses électroniques et les montées survoltées scandent l'arrivée des vagues d'ennemis, poussant à recharger et à tirer sans temps mort.
Gameplay
"Magistral"
Conçu d'abord pour la borne et son pistolet optique, ce spin-off troque l'exploration de donjon contre des vagues sur rail, avec l'arsenal loufoque et l'humour balistique de l'original. À deux, le tir reste nerveux le temps de quelques sessions. Mais sans flingue lumineux ni partenaire à domicile, la formule s'épuise vite et la profondeur du jeu source manque cruellement. Un clin d'œil sympathique, sans plus.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Empoigner un pistolet en plastique pour cribler des vagues d'ennemis dans une borne d'arcade réveille un plaisir brut et immédiat. L'arsenal délirant tiré de l'univers du Gungeon et le déluge de projectiles à l'écran créent un chaos jubilatoire. À deux, la coopération frénétique et les fous rires transforment chaque partie en moment mémorable.
Addiction
"Obsédant"
Conçu comme un jeu d'arcade au pistolet optique, ce spin-off transpose l'univers du dungeon-crawler en stand de tir frénétique où l'on canarde balles et boss à un rythme effréné. Marquer du score, survivre à la vague suivante et revoir ses réflexes pousse mécaniquement à reglisser une pièce. Les armes loufoques et les patterns à mémoriser renouvellent l'intérêt d'une partie à l'autre, et le plaisir immédiat du tir fonctionne toujours. Le contexte borne d'arcade le rend rare, mais à domicile c'est l'esprit run courte qui captive. À surveiller : la course au high score peut multiplier les crédits engloutis.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,5 Go📅17/12/2019
Édité par Devolver Digital
Prix, côte & rareté de Enter the Gungeon: House of the Gundead (Nintendo Switch)
Spin-off rail shooter de Gungeon, ce titre transforme les boss du bullet hell original en cibles à canarder à deux. Les murs de projectiles à esquiver de l'œil se muent ici en cadences de tir effrénées contre des créatures balle géantes. L'humour absurde, le bestiaire armé jusqu'aux dents et la tension arcade font de chaque vague de boss un défilé jubilatoire.
Le plaisir à plusieurs
Cette parenthèse sur rail détourne l'univers du roguelite en stand de tir endiablé : à deux, on canarde de concert des vagues de projectiles, on couvre les angles morts de l'autre et on hurle quand l'écran se sature de balles. La coopération est totale, chacun comptant sur le tir précis de son binôme pour survivre. Nerveux et bon enfant, c'est l'idéal pour une bouffée d'adrénaline partagée, manche après manche.
Faut-il encore jouer à Enter the Gungeon: House of the Gundead en 2026 ?
Enter the Gungeon: House of the Gundead est un spin-off rail-shooter au pistolet optique, dérivé du formidable bullet-hell roguelike, et il faut le prendre pour ce qu'il est. Conçu d'abord pour les bornes d'arcade, il troque l'exploration de donjon contre des vagues d'ennemis sur rails, avec l'arsenal loufoque et l'humour balistique de l'original. À deux, c'est nerveux et amusant le temps de quelques sessions. Mais la profondeur du jeu source manque, et la formule s'épuise vite à la maison. Sympathique clin d'œil pour les fans du Gungeon, sans plus. À aborder en complément, pas comme plat principal.