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Ever 17 - The Out of Infinity (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
2002
90
Ad
✪ Testé le 21 avril 2025
86

Un visual novel de science fiction monumental, dont les routes s'imbriquent avec une virtuosité rare. Le scénario joue avec la perception et la révélation finale demeure inoubliable. Indispensable.

Votre verdict
Catégorie
Visual novel 1 joueur 16+
Description
Plusieurs survivants d'une catastrophe maritime sont piégés dans une station sous-marine et découvrent une boucle temporelle dans ce visual novel de KID. Edité par KID, sorti au Japon en août 2002. Visual novel de science-fiction avec route temporelle complexe, personnages aux destins entrelacés, fins multiples profondes. Edition japonaise.

Test de Ever 17 - The Out of Infinity

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Enfermés dans une station sous-marine après une catastrophe, des survivants découvrent une boucle temporelle dont les ramifications se déploient avec une précision d'orfèvre. Récit de science-fiction tissé de perspectives croisées, il distille un vertige narratif que sa révélation finale rend inoubliable. Un sommet du genre, encore vénéré.
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Très facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,95 Go 📅29/08/2002
Édité par Kid

Prix, côte & rareté de Ever 17 - The Out of Infinity (Dreamcast)

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Intérêt collection

Ever 17 The Out of Infinity est le visual novel KID culte sur Dreamcast, considéré comme l'un des sommets du genre science-fiction au Japon. Son intérêt collection vient à la fois de l'écriture reconnue de Takumi Nakazawa et de la rareté du jeu en boîte sur la plateforme, le portage Dreamcast étant resté minoritaire face à la version PS2. Pièce centrale dans toute collection KID Dreamcast.

Faut-il encore jouer à Ever 17 - The Out of Infinity en 2026 ?

Visual novel de référence du studio KID, Ever 17 entrelace plusieurs routes amoureuses autour d'un drame d'enfermement sous marin. La structure se révèle vertigineuse une fois la fameuse route finale atteinte, et le scénario s'autorise des thèmes ambitieux rares dans le genre à l'époque. Long, parfois bavard, le titre exige de la patience mais récompense superbement. Pour qui s'intéresse à l'histoire des visual novels japonais, c'est un passage quasi obligé, encore largement supérieur à beaucoup d'imitateurs.

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