FIFA 10 introduit le dribble 360° qui révolutionne le contrôle du ballon. Une avancée majeure dans la fluidité du jeu, sensations au pied incomparables pour l'époque. Un tournant décisif dans l'évolution de la série.
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Catégorie
Sport4 joueurs3+
Description
Simulation de football d'EA Sports reproduisant la saison 2009-2010 avec un gameplay réaliste et le mode Virtual Pro pour incarner son propre joueur. Édité par EA, sorti en Europe en octobre 2009. Mode Virtual Pro avec progression de carrière, mode Manager amélioré, dribbles 360 affinés, multijoueur en ligne à 20 et matchs amicaux saisonniers.
Test de FIFA 10
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Le Virtual Pro fait du joueur créé le vrai protagoniste. On sculpte un avatar, on le voit s'étoffer et vieillir au fil d'une carrière, sa silhouette évoluant à mesure qu'il gagne en réputation. Le dribble à 360 degrés se lit dans des appuis plus déliés, des changements d'angle qui n'étaient pas permis avant. La direction artistique privilégie le corps d'un footballeur en devenir plutôt que la vitrine des stars.
Le son du stade s'invite par la sonorisation interne. Après un but, une musique de célébration jaillit des haut-parleurs de l'enceinte, souvent l'hymne du club ou un morceau associé à ses gradins, comme dans un vrai match. Entre les phases, jingles et annonces diffusés par la sono ancrent chaque rencontre dans son lieu. La partition ne descend pas d'en haut : elle sort des enceintes du terrain lui-même.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Incarner sa propre recrue de la jeunesse jusqu'au sommet via le mode Virtual Pro transforme une saison en projet au long cours qu'on ne lâche plus. À côté, le mode carrière de manager, les transferts et les défis hebdomadaires en ligne multiplient les raisons de relancer. Cette densité de modes, plus qu'une simple campagne, explique pourquoi on y revenait des mois durant.
FIFA 10, énième millésime du football d'EA, salué à sa sortie mais rendu obsolète par l'opus suivant un an plus tard. Produit en masse, il reste banal et sans cote, son contenu sportif n'ayant plus aucune actualité. Son intérêt de collection est négligeable, le format annuel condamnant ce type de titre à n'être qu'un jalon de série sans rareté ni demande propre.
Le plaisir à plusieurs
Football accessible et spectaculaire, taillé pour les soirées à quatre où l'on forme des équipes mixtes pour des matchs aussi tendus que conviviaux. La compétition se savoure dans les une-deux, les frappes lointaines et les célébrations chambreuses après un but à la dernière minute. Facile à relancer pour une rencontre rapide, il transforme chaque partie en duel de fierté et en générateur de rivalités amicales.
Faut-il encore jouer à FIFA 10 en 2026 ?
FIFA 10 reste un jalon de la série, car il introduit le dribble à 360 degrés qui a véritablement révolutionné le contrôle du ballon. Cette liberté de mouvement, inédite à l'époque, offrait des sensations balle au pied incomparables et a marqué un tournant décisif dans l'évolution du football virtuel. Aujourd'hui, ses successeurs ont affiné cette base et le titre a logiquement vieilli, ses serveurs en ligne ayant en outre fermé. Mais il garde un intérêt historique réel, et le plaisir d'une partie en local demeure. Pour qui veut comprendre une avancée majeure du genre, il reste éloquent.