Final Fantasy Tactics est un chef-d'oeuvre de stratégie tactique avec une trame politique sombre et complexe. Le système de Jobs est d'une profondeur extraordinaire et les combats isométriques sont parmi les plus satisfaisants du genre. Un sommet absolu du tactical RPG sur PS1, intemporel.
Votre verdict
Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Tactical RPG où Ramza Beoulve traverse la guerre des Lions du royaume d'Ivalice, croisant le destin de son ami Delita. Créé par Square, sorti en 1997 au Japon et en 1998 aux États-Unis avec révision. Combats tactiques en isométrique, plus de vingt classes débloquables, système Job avec apprentissage de capacités, scénario politique signé Yasumi Matsuno et musique d'Hitoshi Sakimoto. Édition japonaise et américaine.
Test de Final Fantasy Tactics
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Sur fond de guerre de succession, deux amis d'enfance que tout sépare empruntent des chemins opposés, l'un vers l'ombre, l'autre vers le trône. Récit politique d'une noirceur shakespearienne, il dépeint les classes, la foi et la trahison avec une densité rare. Longtemps culte, son écriture adulte le hisse parmi les plus grands scénarios du RPG.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,23 Go📅28/01/1998
Édité par Square
Prix, côte & rareté de Final Fantasy Tactics (PS1)
Édition américaine de Final Fantasy Tactics, longtemps difficile à trouver complète et devenue chère à mesure que sa réputation de sommet du tactical-RPG s'imposait. Sa localisation parfois maladroite fait elle-même partie de son aura auprès des connaisseurs. La demande dépasse nettement l'offre disponible, ce qui en fait l'un des SRPG occidentaux les plus convoités de la console.
Faut-il encore jouer à Final Fantasy Tactics en 2026 ?
Final Fantasy Tactics est un chef-d'œuvre de stratégie tactique signé Square avec une trame politique sombre et complexe écrite par Yasumi Matsuno. Le système de Jobs est d'une profondeur extraordinaire, les combats isométriques sont parfaitement lisibles et la bande-son orchestrale de Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata reste l'une des plus belles du JRPG. L'écriture politique d'Ivalice est d'une maturité rare. Pour les amateurs de tactical-RPG japonais et de Matsuno historique, c'est encore aujourd'hui un sommet absolu à dégainer, l'un des plus grands tactical-RPG jamais conçus.