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Final Fantasy XII (Italy)

PlayStation 2
🇮🇹
Test en
2006
96
Ad
✪ Testé le 11 mars 2024
90

Chef-d'oeuvre crépusculaire de la PS2 signé Yasumi Matsuno. Le système de Gambits et les combats en temps réel révolutionnent la formule FF. Ivalice est un monde politique et fascinant. Graphiquement remarquable, narrativement ambitieux. L'un des RPG les plus accomplis jamais créés.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 16+
Description
Aboutissement PS2 de la série principale, sorti en 2006 chez Square Enix. Yasumi Matsuno y signe un FF aux accents Ivalice, dans un récit politique mature autour d'Ashe et Vaan. Le système de Gambits permet de programmer le comportement de l'équipe et change radicalement le rapport au combat en temps réel.

Test de Final Fantasy XII

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Cités d'inspiration moyen-orientale, architectures fouillées et lumière dorée : Ivalice déploie un monde d'une cohérence et d'une ampleur saisissantes. Le design raffiné des peuples et des décors confère au récit une crédibilité rare. Cette direction artistique, dense et élégante, reste un sommet de world-building visuel.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾3,4 Go 📅16/03/2006
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Final Fantasy XII (PS2)

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Intérêt collection

Dernier Final Fantasy de la lignée principale sur PS2, salué pour son monde ouvert vivant, sa narration politique et son système de combat en temps réel proche du MMO. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à ce statut de clôture ambitieuse d'une ère plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de JRPG voulant le chant du cygne de la saga sur la console.

Une jaquette culte

Loin de l'éclat juvénile des opus précédents, la couverture met en majesté l'armure ouvragée d'un Juge, dans des ivoires et des ors aux allures de manuscrit ancien. Cette solennité héraldique annonce la politique et l'ampleur quasi opératique d'Ivalice. Raffinée et adulte, l'image impose d'emblée un Final Fantasy plus grave et somptueux.

Faut-il encore jouer à Final Fantasy XII en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2 au Japon puis en occident, ce projet de Square Enix sous la direction de Yasumi Matsuno et Hiroyuki Ito refonde le combat de la lignée avec le Gambit System, où l'on programme les comportements de l'équipe. La narration politique au royaume d'Ivalice, la direction artistique d'Akihiko Yoshida et la musique de Hitoshi Sakimoto et Nobuo Uematsu installent un sommet du JRPG d'auteur. La version International Zodiac Job System redessine les classes. À recommander à tout passionné de Final Fantasy et de jeu d'auteur sur la PlayStation 2.

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