aussi connu sous le nom Fire Emblem Fates - Conquest
Nintendo 3DS
🇯🇵
Test en 2015
88
Ad
✪ Testé le 7 novembre 2025
82
Fire Emblem Fates Conquest sur 3DS, route Nohr plus exigeante. Mêmes personnages mais choix inverse avec des combats tactiques plus durs. Pour les vétérans de la franchise qui veulent un vrai défi stratégique.
Votre verdict
Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Corrin choisit de rester avec la famille Nohr pour tenter de changer le royaume de l'intérieur dans cette version plus difficile de Fire Emblem Fates. Édité par Nintendo, sorti en Europe en mai 2016. Batailles tactiques plus complexes avec ressources limitées, Supports et mariages entre personnages, personnage Corrin personnalisable, scénario du côté Nohr. Version multilingue.
Test de Fire Emblem If - Anya Oukoku
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Entre orchestre dramatique et électro discrète, la partition culmine dans le thème vocal « Lost in Thoughts All Alone », déchirant et inoubliable. La musique souligne le déchirement de Corrin entre deux familles et tend chaque bataille. Cette ampleur émotionnelle, portée par un chant superbe, marque profondément les esprits.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Composer avec des ressources comptées et des objectifs retors transforme chaque bataille en casse-tête tactique d'une exigence grisante qui pousse à recommencer pour le plan parfait. Soigner ses liens et son château adoucit la rigueur. La difficulté peut rebuter, mais cette pureté stratégique en fait la voie la plus prenante pour les tacticiens aguerris.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Choisir Nohr pour réformer le royaume de l'intérieur impose des cartes tactiques retorses, taillées pour les stratèges en quête de défi. Optimiser chaque mouvement, gérer la mort définitive et soigner ses liens réclame patience et rejouabilité. Cette exigence accrue, complémentaire de Birthright, offre une durée de vie que les amateurs de tactical savourent pleinement.
Anya Oukoku est la route japonaise correspondant à Conquest dans Fates, mais distribuée séparément sur le marché japonais à l'origine, configuration jamais rééditée dans cette logique. Son intérêt collection vient du fait que c'est la version d'origine pensée comme cartouche autonome, avec une jaquette japonaise distincte signée Yusuke Kozaki et une présentation graphique plus rigoureuse que les déclinaisons occidentales fusionnées.
Faut-il encore jouer à Fire Emblem If - Anya Oukoku en 2026 ?
Sortie en 2015 au Japon puis en 2016 en Occident sur 3DS, connue au Japon sous le titre Fire Emblem If - Anya Oukoku, cette voie de Fire Emblem Fates incarne le versant le plus exigeant de la série, du côté du royaume de Nohr. Les cartes aux objectifs variés, l'absence de grinding et une difficulté relevée en font un tactical RPG taillé pour les stratèges, où chaque déplacement compte. Le système de soutien et de mariage et les paires d'unités enrichissent la couche affective et tactique. L'écriture moins convaincante que le gameplay divise. Un sommet de la stratégie au tour par tour, à conseiller aux amateurs exigeants du genre.