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Fire Emblem (Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
Test en
2004
88
Ad
✪ Testé le 17 juin 2023
82

Fire Emblem premier du nom en occident sur GBA, soit Blazing Sword. SRPG profond et accessible à la fois. Cet opus a ouvert la série à un public mondial. Un chef-d'oeuvre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
RPG de stratégie au tour par tour Fire Emblem sur GBA, édité par Nintendo en Europe en juillet 2004. Eliwood, fils du marquis Pherae, et ses alliés Hector et Lyn partent retrouver son père disparu et contrer la menace de l'alchimiste Nergal et ses créatures Morphs. Mort permanente des unités au combat, plus de 30 classes dont Lord, Cavalier, Mage et Archer, supports entre personnages débloqueant des dialogues et statistiques améliorées. Premier Fire Emblem sorti en Occident.

Test de Fire Emblem

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Signée Yuka Tsujiyoko, la musique hisse chaque bataille à hauteur d'épopée, entre thèmes héroïques et marches martiales d'une noblesse rare. La puce GBA y déploie des arrangements étonnamment amples, soulignant tension tactique et émotion. Cette grandeur orchestrale a porté le premier Fire Emblem occidental vers la légende.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅16/07/2004
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Fire Emblem (GBA)

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Intérêt collection

Localisation européenne occidentale de Fire Emblem Rekka no Ken, distribuée sous le simple titre Fire Emblem comme première sortie internationale de la franchise. Cette identité minimaliste contraste avec la richesse des sous-titres japonais et explique la confusion encore régulière chez les revendeurs européens. Tirage Nintendo Europe correct, boîte cartonnée européenne fragile, l'exemplaire complet identifié PAL avec carte d'Elibe est devenu une pièce d'archive importante.

Faut-il encore jouer à Fire Emblem en 2026 ?

Premier Fire Emblem localisé en occident, Blazing Sword reste l'un des points d'entrée les plus solides à la série Intelligent Systems. La double campagne Lyn puis Eliwood structure un long apprentissage de la formule SRPG, soutenu par des personnages très écrits et une gestion des unités où la mort permanente garde tout son poids. Le pixel art combat, les portraits soignés et la bande son de Saito demeurent une référence. À conseiller à tout joueur curieux du tour par tour tactique exigeant et de la mécanique de permadeath.

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