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Fire Emblem - Rekka no Ken (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2003
88
Ad
✪ Testé le 24 avril 2025
82

Fire Emblem Rekka no Ken sur GBA, la version japonaise de Blazing Sword. SRPG de référence de la série dans sa version originale. Pour les fans qui préfèrent l'expérience en japonais.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
RPG de stratégie au tour par tour Fire Emblem sur GBA, développé et édité par Nintendo au Japon en avril 2003. Eliwood, Hector et Lyn combattent Nergal et ses Morphs pour sauver le continent d'Elibe, dans un scénario précédant les événements de Fuuin no Tsurugi. Trois campagnes selon le héros choisi, mort permanente des unités, supports entre personnages et tutoriel intégré via la campagne Lyn. Version japonaise connue en Occident sous le titre Fire Emblem.

Test de Fire Emblem - Rekka no Ken

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Signée Yuka Tsujiyoko, la musique hisse chaque bataille à hauteur d'épopée, entre thèmes héroïques et marches martiales d'une noblesse rare. La puce GBA y déploie des arrangements étonnamment amples, soulignant tension tactique et émotion. Cette grandeur orchestrale a porté le premier Fire Emblem occidental vers la légende.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅25/04/2003
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Fire Emblem - Rekka no Ken (GBA)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale du septième Fire Emblem, sorti en 2003 sous le titre Rekka no Ken et destiné à servir de tremplin à la première sortie internationale de la franchise l'année suivante. Boîtier rigide Nintendo avec obi japonais propre, jaquette signée Sachiko Wada plus retenue que les rééditions occidentales. Tirage Japon dimensionné comme une production GBA standard, mais l'exemplaire avec obi reste un repère pour les collectionneurs qui veulent isoler l'édition d'origine de la version PAL Fire Emblem.

Faut-il encore jouer à Fire Emblem - Rekka no Ken en 2026 ?

Premier Fire Emblem localisé en occident, Blazing Sword reste l'un des points d'entrée les plus solides à la série Intelligent Systems. La double campagne Lyn puis Eliwood structure un long apprentissage de la formule SRPG, soutenu par des personnages très écrits et une gestion des unités où la mort permanente garde tout son poids. Le pixel art combat, les portraits soignés et la bande son de Saito demeurent une référence. À conseiller à tout joueur curieux du tour par tour tactique exigeant et de la mécanique de permadeath.

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