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Fire Emblem - Rekka no Ken (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2003
88
✪ レビュー日 2025年4月24日
82

GBA版ファイアーエムブレム烈火の剣、ブレイジングソードの日本語版。シリーズの参考作品をオリジナル版で。日本語体験を好むファン向け。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
任天堂開発・発売、2003年4月に日本で発売されたGBA向けファイアーエムブレムターン制ストラテジーRPG。エリウッドとヘクトルとリンがネルガルとモルフと戦いエレブ大陸を救う、封印の剣の出来事を先行・充実させるシナリオ。選んだ主人公による3つのキャンペーン、恒久的なユニット死亡、育成するキャラクターサポート、リン編経由の統合チュートリアル。西洋ではFire Emblemとして知られる日本版。

Fire Emblem - Rekka no Kenのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
日本版で際立つのは大陸そのものの描き方だ。羊皮紙の質感を持つ地図、黄土と深い緑を基調に描かれた城砦と平原、戦場全体を覆う膜として表現される天候。旗と甲冑に反復される貴族の紋章は、飾りであると同時に、誰の軍かを見分けるための目印としても働いている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
倒れたユニットは二度と戻らないと知りながら一歩ずつ駒を進めることが、各バトルにまれな戦略的緊張を帯びさせる。戦士を育て、武器の三すくみに気を配り、次の伏兵をかわす――愛着と計算の循環が生まれる。永久の死といくつかの難所の山はもどかしいが、この戦術の重みが、全員を救うために何度もやり直させる。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
起用する主人公次第で三つの物語が分かれ、それだけで再挑戦の理由が増す。ロストの厳しさが些細なミスも許さない。リン編が手引きとなり、エリウッドとヘクトルの物語が長い章へ広がり、支援会話の解放が彩る。西洋名Fire Emblem、奥深く周回したくなる名作だ。
技術情報
💾0,01 GB 📅25/04/2003
発売元 Nintendo

Fire Emblem - Rekka no Ken(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Fire Emblem 烈火の剣』の日本初版で、2003年発売、本シリーズ国際展開の翌年踏み台となるべく設計された第七作。任天堂プラケースと専用帯、和田貞子のジャケットは後年の海外再販より落ち着いた表現。日本出荷量はGBA標準作並みだが、PAL版『Fire Emblem』と原版を切り分けたい層には帯付き完品が基準となる。

Fire Emblem - Rekka no Kenは2026年でも遊ぶ価値がある?

西洋向けに初めてローカライズされたファイアーエムブレム、すなわち烈火の剣の海外版は、今もなお本シリーズの最良の入口の一つである。リン編からエリウッド編へと続く二段構えのキャンペーンはSRPGの方程式をじっくりと体得させ、丁寧に書き分けられた登場人物と、ロストの重みを保ったままのユニット運用がこれを支える。戦闘時のドット絵、整った立ち絵、斎藤楽曲は今でも基準として参照される水準にある。骨太なターン制戦略と永久死の仕組みを試したい人に勧めたい。

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