Folklore est un RPG d'action PS3 exclusif unique avec des folkloristes qui voyagent dans l'Underworld. Esthétique celtique onirique, système de capture d'esprits inventif, ambiance mystérieuse. Exclusivité PS3 attachante.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur16+
Description
Action RPG féerique de Game Republic et Sony plongeant deux protagonistes au cœur des contes celtiques pour résoudre un mystère ancestral. Édité par Sony, sorti en Europe en octobre 2007. Capture de Folks comme alliés combatants, direction artistique inspirée de l'aquarelle, narration alternée entre Ellen et Keats et exploration du Royaume des Morts. Version européenne.
Test de Folklore
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Folklore celtique réinventé en monde onirique : couleurs profondes, créatures fabuleuses et lumière feutrée composent un conte mélancolique et envoûtant. Le design singulier des Folks et l'ambiance brumeuse donnent une identité forte. Cette direction artistique, raffinée et étrange, fait figure de curiosité visuelle marquante.
La musique tisse une brume celtique et onirique. Voix aériennes, timbres de harpe et de flûte, nappes réverbérées portent le voyage dans l'Underworld comme un rêve éveillé. Loin de l'action franche, la partition privilégie l'envoûtement, étirant ses phrases pour installer le mystère d'un au-delà peuplé d'esprits, entre veille et sommeil.
Le récit entrelace deux enquêtes dans un village côtier où les morts parlent. Une jeune femme venue chercher sa mère disparue et un journaliste sceptique attiré par un appel étrange descendent tour à tour dans l'Underworld, capturant les esprits pour arracher la vérité. Leurs points de vue alternés s'emboîtent, chacun éclairant ce que l'autre ignore, jusqu'à un secret partagé.
Édition asiatique de Folklore, action-RPG fantastique de Game Republic et Sony, qui suit Ellen et Keats entre le monde des vivants et celui des morts au fil d'une direction artistique onirique. Titre d'exclusivité PS3 du début de génération devenu culte de niche, il voit son tirage asiatique recherché des amateurs de l'oeuvre. La désirabilité conjugue le statut d'exclusivité atmosphérique et la rareté relative de cette édition.
Faut-il encore jouer à Folklore en 2026 ?
Action-RPG signé Game Republic, Folklore plonge deux protagonistes dans un village irlandais et l'au-delà celtique qui le borde, où l'on capture l'âme des créatures féeriques pour s'en servir comme pouvoirs au combat. La direction artistique onirique, l'atmosphère mélancolique et le concept de collection d'esprits féériques en font une oeuvre singulière et envoûtante. Le combat répétitif et un rythme inégal tempèrent l'ensemble. Une curiosité atmosphérique pour les amateurs d'univers oniriques et de propositions de début de génération PS3 hors des sentiers battus.