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Forza Motorsport (World)

Xbox
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Test en
2005
92
Ad
✪ Testé le 12 novembre 2025
87

Simulation automobile de référence exclusive Xbox, réponse de Microsoft à Gran Turismo. Physique rigoureuse, customisation visuelle et mécanique poussée, carrière extensive. L'un des jeux les plus impressionnants techniquement de la génération Xbox.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 3+
Description
Simulateur de conduite de référence exclusif Xbox développé pour concurrencer Gran Turismo, avec une physique et un niveau de détail sans équivalent sur console. Édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2005 dans le monde entier. Propose plus de 230 voitures entièrement personnalisables, des dommages mécaniques et visuels, l'éditeur de livrée complet, des tunings de performance poussés et le multijoueur en ligne sur Xbox Live.

Test de Forza Motorsport

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Reproduction quasi photographique des bolides, circuits modélisés au millimètre et lumière naturelle : la simulation atteint un réalisme de pointe. Le soin maniaque du détail mécanique et le rendu des matériaux impressionnent à chaque virage. Cette rigueur visuelle, élégante et clinique, fit figure de référence de la course sur la console.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅03/05/2005
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de Forza Motorsport (Xbox)

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Intérêt collection

Acte fondateur de la simulation de course de Microsoft, qui posa face à Gran Turismo une physique pointue, une riche personnalisation et une économie de garage devenue marque de fabrique. Diffusé largement, son intérêt de collection tient à ce statut d'origine d'une franchise majeure plus qu'à une rareté, son tirage restant soutenu. Une pièce de référence pour amateurs de simulation automobile.

Faut-il encore jouer à Forza Motorsport en 2026 ?

Sorti en 2005, le premier Forza Motorsport de Turn 10 a immédiatement posé une référence pour la simulation automobile console. La gestion fine des suspensions, du carburant et de l'usure des pneus offrait à l'époque une profondeur rarement vue, et le système de peinture livrée a marqué toute une école d'éditeurs. La conduite reste très lisible et accessible. La fermeture des serveurs ferme la communauté et la modélisation graphique a forcément vieilli. À conseiller aux amateurs de simulation accessible et aux passionnés de l'âge d'or Turn 10 sur la première Xbox.

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