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Forza Motorsport (World)

Xbox
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当時のレビュー
2005
92
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✪ レビュー日 2025年11月12日
87

Gran TurismoへのMicrosoftの回答であるXbox独占の参照自動車シミュレーション。厳格な物理演算、広範なビジュアルとメカニカルカスタマイズ、広範なキャリア。Xbox世代で技術的に最も印象的なゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
レース 1 人用 3+
説明
Gran Tourismoに対抗すべく開発されたXbox独占のリファレンスドライビングシミュレーター。発売時のコンソールで比類ない物理エンジンと詳細さを誇る。Microsoft Game Studios発売、2005年に全世界でリリース。230台以上の完全カスタマイズ可能な車両、機械的・視覚的ダメージ、包括的なリバリーエディター、詳細なパフォーマンスチューニング、Xbox Liveオンラインマルチプレイを収録。

Forza Motorsportのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ほとんど写真のように再現されたマシン、ミリ単位でモデリングされたコース、自然な光──シミュレーションが、最先端のリアリズムに達する。機械の細部への偏執的な丹念さと素材の描画が、コーナーごとに見る者を圧倒する。優美で精密なこの視覚の厳格さは、本機のレースの規範であった。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾6,3 GB 📅03/05/2005
発売元 Microsoft Game Studios

Forza Motorsport(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

マイクロソフトのレースシムの出発点で、Gran Turismoに対し緻密な物理、豊かなカスタマイズ、後に看板となるガレージの経済を据えた。広く流通し、収集的関心は希少性より、主要フランチャイズの原点という地位に依る。出荷は堅調だった。自動車シムを好む層の基準となる一本だ。

Forza Motorsportは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年に発売されたTurn 10による初代Forza Motorsportは、家庭用機の本格的なドライビングシムに新たな基準を打ち立てた一本です。サスペンションや燃料、タイヤ摩耗を細かく管理できる設計は当時の家庭用機としては稀な奥行きを誇り、塗装とリバリーエディタは車のカスタマイズ文化を切り拓きました。操作は今も見やすく取っ付きやすく、サーバー終了によるコミュニティの喪失と古いモデリングはあるものの、ライト寄りのシム好きには触れる価値があります。

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