Un puzzle d'action Sega original où plusieurs personnages traversent des arènes labyrinthiques. Étrange, exigeant, vraiment unique en son genre, à essayer pour la curiosité.
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Action1 joueur12+
Description
Des soldats libèrent des prisonniers en affrontant des ennemis dans ce jeu d'action tactique de Sega pour Mega Drive. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en 1990. Jeu d'action avec des équipes de soldats devant sauver des otages, vue isométrique, ennemis variés et progression tactique.
L'édition NTSC de Gain Ground est la version américaine du jeu Sega, distribuée à un tirage modeste sur Genesis. Son intérêt collection vient de la rareté du genre tactical-action arcade sur Genesis US et du fait que la franchise n'a plus connu de portage console majeur.
Une pépite méconnue
À mi-chemin entre l'action et la tactique, ce portage d'arcade Sega demande de guider une troupe de héros variés pour évacuer chaque champ de bataille. Son concept déroutant a longtemps rebuté, le reléguant au rang de curiosité. Pourtant, sa profondeur stratégique et sa coopération en font un casse-tête nerveux idéal pour les joueurs qui aiment réfléchir vite.
Faut-il encore jouer à Gain Ground en 2026 ?
Action stratégique signée Sega adaptée de l'arcade, Gain Ground propose un système hybride entre puzzle et action où l'on doit traverser des niveaux en sauvant ses unités. Les soldats aux capacités distinctes, la coopération à deux joueurs et la difficulté tactique font de ce titre une expérience absolument originale dans le catalogue Mega Drive. Visuellement modeste mais d'une rigueur de design impressionnante, le titre conserve un charme particulier et reste une curiosité tactique encore très intéressante à découvrir aujourd'hui.