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Gex 64 - Enter the Gecko (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1998
68
Ad
✪ Testé le 30 juin 2024
60

Premier Gex en 3D. Les mondes parodiques ont un vrai charme, les références TV fonctionnent et l'idée d'un caméléon insolent est sympathique. Mais la caméra capricieuse et une certaine raideur de contrôle pèsent et empêchent l'aventure d'égaler ses contemporains. Plate-forme correct sans plus.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Deuxième épisode de la série Gex en 3D, avec le gecko téléphage Gex plongeant dans des mondes inspirés de genres télévisés pour combattre le vilain Rez. Édité par Eidos Interactive, sorti en 1998 en Europe et aux États-Unis. Cinq mondes thématiques parodiques, capacités acrobatiques, humour décalé et boss originaux.

Test de Gex 64 - Enter the Gecko

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅28/09/1998
Édité par Midway

Prix, côte & rareté de Gex 64 - Enter the Gecko (N64)

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Intérêt collection

Le Gex 64 américain illustre un cas typique de cote tirée par le seul neuf scellé. En loose, le premier épisode 3D de la mascotte reste l'un des jeux N64 les plus communs et les moins chers, mais le scellé atteint des sommets démesurés au regard de la qualité du jeu. Cet écart spectaculaire vient de la rareté du neuf, pas d'une demande de joueurs : le titre, correct sans plus, ne soutient ces prix qu'à l'état d'usine.

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