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Ghouls'n Ghosts (USA)

Sega Genesis / Mega Drive
🇬🇧 🇯🇵
Test en
1989
88
✪ Testé le 24 juin 2025
84

Ghouls 'n Ghosts Mega Drive, le grand classique Capcom porté avec brio. Magnifique pour l'époque, d'une difficulté légendaire, à savourer encore aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Arthur combat deux fois les légions de démons dans ce portage de Ghouls'n Ghosts de Capcom pour Mega Drive. Édité par Capcom/Sega, sorti aux États-Unis en octobre 1989. Platformer d'action difficile avec Arthur perdant son armure, boss démoniaques monumentaux, deux passages obligatoires.

Test de Ghouls'n Ghosts

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Capcom déroule un bestiaire gothique où chaque tableau impose son décor : cimetière noyé de brume, village en flammes, moulin battu par le vent, forteresse du démon. Arthur perd son armure en deux coups et court en caleçon, détail devenu emblème. Les boss occupent la moitié de l'écran, dessinés avec une gourmandise macabre.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Hérité de l'arcade la plus impitoyable, ce volet pousse l'endurance d'Arthur à l'extrême : armure qui vole en éclats au moindre contact, ennemis en nombre et niveaux à reparcourir pour atteindre la vraie fin. Sauts précis, choix des armes et mémorisation des pièges forment l'essentiel du défi. Redoutable mais juste, il demeure une référence de la difficulté à l'ancienne, frustrante et jubilatoire.
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,42 Mo 📅05/10/1989
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Ghouls'n Ghosts (Mega Drive)

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Intérêt collection

Ghouls'n Ghosts dans sa version nord-américaine est le portage Capcom CPS sur Genesis, distribué par Sega/Capcom. Son intérêt collection vient de la fidélité du portage à l'arcade CPS d'origine et du fait que la version Genesis reste l'un des portages console les plus salués techniquement de l'ère 16 bits.

Des boss mémorables

Réputé pour son exigence redoutable, ce classique de l'arcade dresse face au chevalier Arthur une cour démoniaque taillée pour punir la moindre erreur : géants griffus, créatures infernales et un seigneur des ténèbres qu'il faut vaincre deux fois. Chaque gardien teste mémorisation et sang-froid sous une pluie de projectiles. Une difficulté légendaire qui a forgé sa réputation de combats impitoyables.

Faut-il encore jouer à Ghouls'n Ghosts en 2026 ?

Portage Mega Drive du célèbre Ghouls 'n Ghosts arcade par Capcom, Daimakaimura propose une aventure plateforme exigeante où Arthur affronte les démons dans une atmosphère gothique. Le système d'armes, la difficulté implacable et la bande son mémorable signée Tamayo Kawamoto restent absolument iconiques. Le portage est techniquement très réussi pour la machine et conserve presque toute la qualité de l'arcade. Pour qui aime les plateformers exigeants 16 bits, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui.

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