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GigaWing 2 (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Test en
2001
82
Ad
✪ Testé le 23 août 2025
76

Une suite éclatante qui surenchérit sur les multiplicateurs et le spectacle visuel. Plus dense, plus rapide, plus fou : le scoring devient vertigineux et le bonheur du shmup absolu.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Des vaisseaux spatiaux affrontent des pluies de balles dans ce shoot'em up vertical de démonstration de GigaWing 2 de Capcom. Edité par Capcom, version de démonstration. Shoot'em up vertical avec mécanique de capture et renvoi de balles, deux pilotes jouables, contenu de démonstration pour les points de vente.

Test de GigaWing 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,33 Go 📅22/05/2001
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de GigaWing 2 (Dreamcast)

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Intérêt collection

L'édition NTSC de GigaWing 2 est l'unique sortie occidentale du shmup Takumi, distribuée par Capcom à un tirage extrêmement court. Son intérêt collection est très élevé : c'est l'un des shmups les plus rares en boîte sur Dreamcast américain, et le segment Takumi reste l'un des plus prisés du scoring international.

Faut-il encore jouer à GigaWing 2 en 2026 ?

Suite directe du premier épisode, GigaWing 2 conserve son fameux système de Réflecteur capable de renvoyer la totalité des balles à l'écran. Les scores explosent vite et le rythme reste démentiel, surtout en jeu à deux ou trois. Visuellement plus généreux que son prédécesseur, le titre développe un esthétique parfois chargée mais lisible une fois en main. Pour qui aime les shoots verticaux festifs et les enchainements de score à plusieurs zéros, il garde une efficacité immédiate très appréciable.

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