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GigaWing Generations (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2005
78
Ad
✪ Testé le 29 novembre 2024
72

Shoot'em up vertical de Takumi avec un système de tirs orbitaux autour du vaisseau. Les combats sont dynamiques et les patterns de boss créatifs. Une bonne option pour les fans de shmup sur PS2 cherchant une alternative aux grandes séries Cave avec un gameplay original.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 2 joueurs 7+ Coopératif
Description
Shoot'em up vertical de Takumi sorti en arcade en 2004 et porté en Europe sur PS2 en 2005 par 505 Game Street. Suite spirituelle de GigaWing, avec son système de "Reflect Force" qui renvoie les balles ennemies sous forme de salves dévastatrices. Score à plusieurs milliards et frénésie typique du genre.

Test de GigaWing Generations

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,59 Go 📅17/02/2005
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de GigaWing Generations (PS2)

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Shoot them up vertical signé Takumi et Capcom, GigaWing Generations perpétue la tradition du danmaku spectaculaire avec son système de Reflect Force renvoyant les tirs ennemis et des scores atteignant des chiffres vertigineux. La densité des projectiles, la lisibilité du chaos et la satisfaction du scoring exponentiel séduisent les amateurs de bullet hell. La difficulté élevée et un genre de niche limitent l'audience. Un titre pour les passionnés de shoot them up à scoring et de danmaku arcade exigeant et nerveux.

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