La suite directe de Golden Axe, plus ample mais sans révolution. Plaisant à deux, classique du beat'em up Sega qui tient encore la route pour une session courte.
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Catégorie
Beat'em up1 joueur12+
Description
Gilius Thunderhead et ses alliés affrontent le Sorcier Dark Guld dans cette suite de Golden Axe de Sega pour Mega Drive. Édité par Sega, sorti en Europe en décembre 1991. Suite du beat'em up avec nouveaux personnages et sort magiques, niveaux de fantasy variés et boss plus puissants.
Test de Golden Axe II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
La suite affine le trait sans rompre avec le premier volet : sprites mieux détourés, animations de coups plus décomposées, décors qui gagnent des plans de profondeur. Les paysages, plaines venteuses, forteresses, souterrains, adoptent des lumières plus contrastées, et les montures continuent de cracher feu et glace dans un même écran.
Les thèmes reprennent la couleur héroïque de la série mais avec une production plus nette : percussions mieux détachées, cuivres moins saturés, lignes de basse plus lisibles. L'écriture privilégie des motifs courts répétés en variations, choix qui soutient l'action sans jamais réclamer l'attention pour lui-même.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La recette d'origine revient peaufinée, avec une magie plus maligne à doser entre éclat dévastateur et réserve prudente. Les hordes ennemies s'épaississent, les affrontements gagnent en intensité sans rien perdre de leur lisibilité. À deux, taper de concert sur tout ce qui bouge reste un plaisir contagieux. Un beat-'em-up taillé pour les sessions courtes et rejouables à l'infini.
Golden Axe II prolonge la formule du premier opus en restant exclusif aux consoles Sega, sans passage par l'arcade, ce qui en fait un titre Mega Drive natif plutôt qu'un portage, particularité notable au sein de la série. Largement diffusé en Europe en 1991, il conserve une cote loose et complète raisonnable, mais sa version neuve scellée suit la tendance des classiques first-party dont les exemplaires d'usine se raréfient. Son intérêt vient de ce statut de suite conçue spécifiquement pour le 16 bits domestique.
Faut-il encore jouer à Golden Axe II en 2026 ?
Suite directe du beat them up culte de Sega, Golden Axe II reprend les héros et la formule du premier en peaufinant le système de magie, les enchainements et le level design. Les changements sont mesurés, mais l'ensemble gagne en lisibilité et en équilibrage, conservant tout le plaisir de défoulement coopératif de la série. La réalisation soignée sublime l'arcade. Pour un fan du premier opus ou un amateur de beat them up de fantasy rétro, cette suite reste l'une des valeurs sures du genre sur la console, toujours aussi jouissive à plusieurs.