Golden Sun Die Vergessene Epoche, version allemande du Lost Age. Même excellence que l'édition anglaise, textes en allemand. La suite de Golden Sun reste un chef-d'oeuvre en toutes langues.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Suite directe de Golden Sun développée par Camelot Software Planning, éditée par Nintendo en Allemagne en novembre 2002. Felix, ancien rival d'Isaac, continue la quête des phares alchimiques dans un second volet révélant le véritable enjeu de la saga. Voyage en bateau à travers Weyard, connexion câble link avec le premier Golden Sun pour transférer la sauvegarde, plus de 50 Djinns et nouvelles Psynergies. Version allemande connue en anglais sous le titre The Lost Age.
Test de Golden Sun - Die Vergessene Epoche
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Prolongeant la splendeur du premier, l'aventure déploie un monde plus vaste, des invocations plus grandioses et des décors toujours plus fouillés. La maîtrise technique épouse une féerie élémentaire éclatante. Cette débauche visuelle, soignée et généreuse, demeure une vitrine de l'art 2D sur la machine.
Prolongeant l'exploit du premier volet, Motoi Sakuraba étoffe encore sa palette de thèmes amples, mystérieux et profondément aventureux. La musique accompagne le périple à travers un monde immense avec une émotion et une grandeur constantes. Cette maîtrise sonore sur GBA reste un sommet rarement égalé sur la machine.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Capturer des Djinn pour façonner les classes de ses héros et résoudre des énigmes par la psynergie prolonge la magie du premier épisode dans un monde bien plus vaste. Chaque pouvoir gagné ouvre des passages et relance l'exploration vers de nouveaux secrets. Les combats traînent parfois et les dialogues s'étirent, mais cette boucle de découverte et de personnalisation garde un attrait constant.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Reprendre l'aventure du côté de Felix double presque l'ampleur de la saga, avec une traversée maritime de Weyard qui ouvre de vastes contrées à explorer. Réunir plus de cinquante Djinns, résoudre des puzzles toujours plus retors et transférer sa sauvegarde du premier épisode via le câble link récompense les joueurs assidus. Volet conclusif d'une fresque dense, il garde une réputation d'aventure marathon admirée.
Infos techniques
💾0,01 Go📅08/11/2002
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Golden Sun - Die Vergessene Epoche (GBA)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Localisation allemande de Golden Sun The Lost Age, distribuée par Nintendo of Europe sous le titre Die Vergessene Epoche, intégrale en allemand y compris pour les noms de djinns et de psy. Tirage Nintendo Europe dimensionné par marché germanophone, boîte cartonnée fragile, exemplaire complet avec notice et carte de Weyard traduits identifiable visuellement pour les collectionneurs Golden Sun qui structurent leur collection par langue.
Faut-il encore jouer à Golden Sun - Die Vergessene Epoche en 2026 ?
The Lost Age reprend immédiatement après le premier Golden Sun en suivant l'autre camp et boucle l'histoire d'Angara avec une ambition rare pour une suite GBA. La carte du monde s'ouvre largement par bateau, la collection de Djinns se complète, et la Psynergie est utilisée pour des énigmes parfois retorses. Le tout est plus long, plus dense et techniquement encore plus assuré que le premier. Indispensable à qui a terminé Golden Sun et bon point de chute pour qui veut un JRPG portable au scope rare.