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Golden Sun - Die Vergessene Epoche (Germany)

Game Boy Advance
🇩🇪
Recensito nel
2002
88
Ad
✪ Recensito il 22 ottobre 2024
82

Golden Sun Die Vergessene Epoche, versione tedesca di The Lost Age. Stessa eccellenza dell'edizione inglese, testi in tedesco. Il sequel di Golden Sun rimane un capolavoro in qualsiasi lingua.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
Seguito diretto di Golden Sun sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato da Nintendo in Germania nel novembre 2002. Felix, ex rivale di Isaac, prosegue la ricerca dei fari alchemici in un secondo capitolo più ampio che rivela la vera posta in gioco della saga. Navigazione attraverso Weyard, trasferimento del salvataggio da Golden Sun 1 tramite cavo link, più di 50 Djinn da raccogliere e Psinergie ampliate. Versione tedesca nota in inglese come The Lost Age.

Recensione di Golden Sun - Die Vergessene Epoche

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Prolungando lo splendore del primo, l'avventura dispiega un mondo più vasto, evocazioni più grandiose e scenari sempre più ricercati. La maestria tecnica sposa una magia elementale sfolgorante. Questo sfarzo visivo, curato e generoso, resta una vetrina dell'arte 2D sulla macchina.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅08/11/2002
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Golden Sun - Die Vergessene Epoche (GBA)

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Interesse collezionistico

Localizzazione tedesca di Golden Sun The Lost Age, distribuita da Nintendo of Europe sotto il titolo Die Vergessene Epoche, integrale in tedesco fino ai nomi di djinn e psinergia. La tiratura Nintendo Europa fu dimensionata per il mercato germanofono, la scatola in cartone è fragile, e l'esemplare completo con manuale e mappa di Weyard tradotti è identificabile visivamente per i collezionisti Golden Sun che organizzano la collezione per lingua.

Vale ancora la pena giocare a Golden Sun - Die Vergessene Epoche nel 2026?

The Lost Age riprende subito dopo il primo Golden Sun seguendo l'altro gruppo e chiude la storia di Weyard con un'ambizione rara per un seguito GBA. La mappa del mondo si apre largamente via mare, la collezione di Djinn si completa e la Psinergia viene usata per enigmi spesso tortuosi. L'insieme è più lungo, più denso e tecnicamente ancora più sicuro del primo. Imprescindibile per chi ha finito Golden Sun e ottima destinazione per chi cerca un JRPG portatile dal respiro raro.

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