aussi connu sous le nom Golvellius - Valley of Doom
Sega Master System
🇯🇵
Test en 1988
82
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✪ Testé le 13 mars 2026
78
Action-RPG méconnu mais vraiment excellent. Exploration d'un monde riche, progression satisfaisante, gameplay nerveux. Un joyau caché du catalogue Master System qui mérite d'être (re)découvert.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG1 joueur7+
Description
Action-aventure de style Zelda avec Kelesis explorant la Vallée de la Peur pour délivrer son peuple. Édité par Sega, sorti au Japon en 1989. Exploration en vue de dessus avec épée et sorts, donjons variés. Action-aventure original et méconnu sur Master System.
Test de Maou Golvellius
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,16 Mo📅22/06/1988
Édité par Sega
Prix, côte & rareté de Maou Golvellius (Master System)
Action-aventure japonais de Sega dans la veine de Zelda, où Kelesis explore la Vallée de la Peur pour libérer son peuple, version nippone d'un titre dont l'adaptation occidentale diffère sensiblement. Sa désirabilité tient à cette édition japonaise d'origine, distincte de la version Golvellius occidentale, et à l'attrait d'un action-RPG ambitieux. Les collectionneurs la recherchent pour son boîtier régional et les différences notables avec sa contrepartie exportée.
Une pépite méconnue
Signé Compile, cet action-aventure vu de dessus emprunte beaucoup à Zelda tout en cultivant un charme bien à lui, entre vallées hostiles et donjons labyrinthiques. Sorti dans une relative discrétion, il n'a jamais eu les honneurs qu'il méritait. Sa générosité et sa douce difficulté en font une jolie escapade pour amateurs d'aventure rétro.
Faut-il encore jouer à Maou Golvellius en 2026 ?
Golvellius reste l'un des secrets les mieux gardés du catalogue Master System: un action-RPG d'exploration au monde dense, à mi-chemin entre Zelda et un platformer d'aventure. L'alternance entre carte vue de dessus et donjons en vue latérale donne au titre un rythme particulier, et la progression à coups d'objets clés fonctionne sans alourdir. Aujourd'hui, l'absence quasi totale de balisage demande un peu de patience, mais la richesse du level-design et la lisibilité graphique en font une vraie redécouverte. Pour les chasseurs de pépites Sega 8 bits, c'est un détour franchement recommandé.