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Gotcha Force (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 23 mai 2025
68

Curiosité Capcom japonaise, baston en arène avec 200 robots à collectionner. Système de cartes-robots original, profondeur de combo étonnante, modes coop locale chouettes. Jamais sorti en Europe, fortement recommandé aux importateurs.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Des robots chibi s'affrontent dans des batailles de collecte dans ce jeu d'action de Capcom pour GameCube. Édité par Capcom, sorti en Europe en avril 2004. Jeu d'action avec des robots miniatures aux pièces personnalisables, batailles pour capturer des ennemis et modes multijoueur.

Test de Gotcha Force

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,69 Go 📅02/04/2004
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Gotcha Force (GameCube)

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Intérêt collection

Joyau culte et sous-estimé de Capcom: baston où s'affrontent jusqu'à 200 robots collectionnables, échec commercial qui s'est mué en objet recherché. La version Europe est la plus rare de toutes, son tirage PAL ayant été minime au point d'en faire une chasse exigeante. Le double facteur est ici maximal: rareté réelle élevée et désirabilité forte portée par un statut culte qui ne cesse de monter. C'est l'un des GameCube PAL les plus convoités par les collectionneurs Capcom.

Une pépite méconnue

Derrière son emballage enfantin se cache un jeu d'action-collection d'une générosité folle : des centaines de robots minuscules à débloquer et à faire s'affronter dans des combats jubilatoires à deux. Lâché sans promotion en toute fin de vie GameCube, il a longtemps été ignoré. Un bonheur pour qui aime les versus déjantés entre amis.

Faut-il encore jouer à Gotcha Force en 2026 ?

Jeu d'action de Capcom passé inaperçu, Gotcha Force fait s'affronter des petits robots chibi par dizaines dans des arènes 3D nerveuses, avec une collecte facon kit de figurines. La folie des combats à grande quantité d'unités et la profondeur cachée du roster en ont fait un objet culte, surtout en multijoueur local. La présentation enfantine et la répétition du solo le desservent à première vue. Une perle méconnue à redécouvrir pour les amateurs de baston de collection et de chaos joyeux à plusieurs.

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