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Gradius (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1986
86
Ad
✪ Testé le 11 septembre 2024
80

Le shoot'em up horizontal fondateur de Konami sur NES. Vaisseau Vic Viper, système de power-up par capsules, boss mémorables. Encore magnifique et indispensable pour comprendre l'histoire du genre.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-'em-up horizontal avec le vaisseau Vic Viper combattant l'empire biologique Bacterian. Édité par Konami, sorti au Japon en 1986. Vic Viper en vue latérale avec des power-ups à chaîner, missiles, double tir, laser, boss colosaux. Portage NES de l'arcade Gradius de Konami, fondateur du genre.

Test de Gradius

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Pilier du shoot-'em-up, la musique de Konami déploie des thèmes électroniques nerveux et héroïques qui propulsent le Vic Viper à travers l'espace. Chaque niveau pulse d'une énergie galvanisante parfaitement raccord avec l'action millimétrée. Cette identité sonore pionnière a marqué durablement le genre et toute une génération.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,04 Mo 📅25/04/1986
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Gradius (NES)

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Intérêt collection

Tirage Famicom de Gradius, la sortie japonaise d'origine du shoot Konami au petit format cartouche. Pièce de base de toute collection Konami japonaise, elle reste plus abordable que les versions occidentales et constitue le point d'entrée logique avant Salamander et la lignée Life Force. Au-delà du jeu lui-même, c'est la cartouche associée à la forme la plus connue du code Konami (Up Up Down Down...), ce qui lui confère une valeur symbolique durable plus qu'une rareté physique marquée.

Des boss mémorables

Mètre étalon du shoot horizontal, l'odyssée du Vic Viper ponctue ses zones de Big Core et autres forteresses dont on doit cribler le noyau sous un déluge de tirs. La barre de power-up, à doser avant l'assaut, transforme la préparation des duels en stratégie. Sobres mais redoutables, ces gardiens ont posé une grammaire du boss de shmup encore imitée.

Faut-il encore jouer à Gradius en 2026 ?

Gradius sur NES est le portage du shoot horizontal fondateur de Konami. Vaisseau Vic Viper, système de power-up par capsules, niveaux mémorables et boss iconiques composent un classique du genre. La cartouche subit quelques compromis techniques par rapport à l'arcade, avec un peu de clignotement et de scrolling moins fluide, mais l'esprit reste intact. Pour les amateurs de shmup horizontal rétro et d'histoire Konami, c'est aujourd'hui encore une cartouche essentielle, particulièrement pour comprendre la genèse d'une saga qui culminera ensuite sur Famicom avec Gradius II.

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