Description
Suite massive de Gran Turismo, doublant pratiquement le contenu avec plus de six cents voitures licenciées et plus de vingt circuits. Créé par Polyphony Digital et Sony Computer Entertainment, sorti en 1999 au Japon, aux États-Unis et en Europe avec révisions. Mode Arcade et mode GT élargis, courses de rally en plus du circuit, championnats par classes et préparations spéciales. Plusieurs régions et révisions distribuées.
Test de Gran Turismo 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Affinant encore la tenue de route et la sensation de gomme, cette suite enrichit le garage de centaines de modèles et de disciplines variées, du rallye au tout-circuit. La précision de la conduite récompense le réglage minutieux et la patience. Quelques bugs et une finition inégale subsistent, mais le plaisir de mener chaque voiture à son point d'équilibre reste intact.
Étoffer un garage de centaines de voitures, enchaîner les épreuves pour financer le modèle convoité et régler chaque détail au plus fin prolonge la quête d'optimisation de l'original avec une ampleur démesurée. Décrocher les permis et battre ses temps relance sans cesse. Le contenu déborde au point de se disperser, mais cette boucle achat-course-réglage garde une emprise tenace.
Avec son garage gonflé à des centaines de modèles et ses épreuves démultipliées, cette suite repousse encore les limites de la collection et de la carrière. Décrocher chaque permis, chaque championnat et chaque licence rallye réclame une patience récompensée. Ce contenu colossal, fidèle à l'esprit de la série, offre une durée de vie que les amateurs de simulation automobile savourent.