Vanillaware peint à la main une fresque chevaleresque entre trois nations en guerre, et le résultat est sublime à regarder. Le concept de batailles en ligne pour faire avancer les fronts est unique, dommage que les serveurs aient fermé.
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Catégorie
Action-RPG4 joueurs12+
Description
Chevaliers de trois nations rivales s'affrontent dans une guerre permanente pour la domination du continent, avec des batailles en ligne opposant les factions des joueurs. Édité par Marvelous AQL, sorti au Japon en septembre 2011. Personnages créables, graphismes 2D peints à la main par Vanillaware, synchronisation des résultats en ligne, scénario propre à chaque faction. Exclusivité japonaise.
Test de Grand Knights History
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Fresques peintes à la main signées Vanillaware, chevaliers élancés et décors d'enluminure : l'écran ressemble à un manuscrit médiéval en mouvement. La richesse des couleurs et la finesse des animations 2D éblouissent. Cette splendeur picturale, raffinée et soignée, fait figure de joyau de l'art 2D sur la portable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,59 Go📅01/09/2011
Édité par Marvelous
Prix, côte & rareté de Grand Knights History (PSP)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
RPG tactique de Vanillaware exclusif au Japon, à la facture artistique 2D somptueuse et au mode en ligne aujourd'hui clos. Jamais localisé, son confinement nippon en fait une cible d'import pour les amateurs du studio et du genre. Sa désirabilité tient à la patte visuelle reconnaissable de Vanillaware et à cette exclusivité régionale plus qu'à un tirage extrêmement rare.
Une pépite méconnue
Sublimé par la patte artistique de Vanillaware, ce RPG tactique opposait trois nations dans une guerre permanente nourrie par les batailles en ligne des joueurs. Resté prisonnier du Japon malgré une localisation annoncée puis annulée, il est devenu un trésor pour initiés. Sa beauté et son système de guilde séduiront les amateurs de tactical-RPG raffinés.
Le plaisir à plusieurs
Joyau de stratégie médiévale où l'on bâtit son armée chevalier par chevalier avant de la mener dans des batailles aussi belles qu'exigeantes. Pensé d'abord en solo, il opposait jadis les guildes en ligne ; ces serveurs ont fermé, mais comparer ses troupes et débattre des compositions entre proches garde une saveur de rivalité bon enfant. Dense et raffiné, il récompense les stratèges qui s'y plongent ensemble.
Faut-il encore jouer à Grand Knights History en 2026 ?
Grand Knights History est un tactical-RPG Vanillaware peint à la main avec une fresque chevaleresque entre trois nations en guerre. Le résultat est sublime à regarder, avec ce trait pictural unique au studio, et le concept de batailles en ligne pour faire avancer les fronts apporte une vraie originalité. Dommage que les serveurs aient été coupés, mais le solo conserve un intérêt majeur. Resté japonais à l'origine. Pour les amateurs de Vanillaware, de tactical-RPG japonais et de PSP au sommet artistique, c'est aujourd'hui encore une vraie curiosité à découvrir via émulation pour qui veut goûter à ce style inimitable.