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Grandia (USA)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
Test en
1999
90
✪ Testé le 25 juillet 2025
84

Grandia est un JRPG de Game Arts d'une générosité rare, avec un système de combat au tour par tour révolutionnaire exploitant le mouvement et la position des personnages. Narration attachante et optimiste, personnages mémorables. Un chef-d'oeuvre méconnu du JRPG PS1 qui mérite toute l'attention.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Portage PlayStation du JRPG culte de Game Arts, où Justin, jeune aventurier, suit les traces de son père disparu pour percer les secrets de la civilisation Angelou. Créé par Game Arts, édité par Sony Computer Entertainment aux États-Unis et par Ubi Soft en Europe, sorti en 1999 au Japon et aux États-Unis puis en 2000 en Europe. Système de combat ATB avec déplacement, plus de quatre-vingts heures de jeu, doublage et bande son de Noriyuki Iwadare. Versions multilingues européennes.

Test de Grandia

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Portage PlayStation du JRPG culte de Game Arts, Grandia déploie une direction artistique lumineuse et optimiste, portée par un chara-design anime chaleureux. Villes colorées vues en perspective, panoramas de fantasy ensoleillés, effets de sorts éclatants et personnages expressifs composent un monde qui respire l'aventure et l'émerveillement. Les décors variés et la palette éclatante servent le ton généreux du récit. Un rendu chaleureux et attachant.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,47 Go 📅30/09/1999
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Grandia (PS1)

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Intérêt collection

RPG signé Game Arts dont le système de combat dynamique et l'aventure pleine d'élan ont marqué les amateurs du genre, au point d'en faire un classique recherché. Sa sortie occidentale tardive et mesurée, sur plusieurs disques, le rend nettement moins courant que les gros JRPG concurrents. La demande durable des connaisseurs, conjuguée à une offre étroite, soutient une cote élevée sur toutes les régions.

Faut-il encore jouer à Grandia en 2026 ?

Grandia est un JRPG de Game Arts d'une générosité rare, avec un système de combat au tour par tour révolutionnaire exploitant le mouvement et la position des personnages sur le terrain. Narration attachante optimiste, casting jeune et sympathique mené par Justin et Feena, bande-son sublime de Noriyuki Iwadare et progression émotionnelle sur l'âge adulte composent l'un des plus beaux JRPG PS1. Le système IP gauge devient une référence du JRPG. Pour les amateurs de JRPG classique et de Game Arts historique, c'est encore aujourd'hui un sommet absolu à dégainer absolument.

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