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Halo 4 (USA)

Xbox 360 💿 💿
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Test en
2012
86
Ad
✪ Testé le 13 juillet 2024
80

343 Industries reprend le flambeau Halo avec une réalisation somptueuse et un Master Chief en quête plus personnelle. La campagne brille par sa mise en scène, le multi se réinvente avec Spartan Ops, et Cortana au bord de la rame compose un finale poignant.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Jeu de tir à la première personne développé par 343 Industries et édité par Microsoft en novembre 2012. Master Chief se réveille sur l'arche Forerunner Requiem et affronte une ancienne menace libérée par les Didacts. Nouveaux ennemis Prometheans, narration de la relation Master Chief-Cortana et Spartan Ops. Premier Halo de 343 Industries.

Test de Halo 4

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Science-fiction épique aux paysages grandioses, anneau orbital majestueux et lumière soignée : le jeu déploie un univers d'une cohérence et d'une ampleur remarquables. Le design des Covenants et l'architecture extraterrestre composent une vision iconique du futur. Cette direction artistique, ample et inspirée, définit le FPS de science-fiction moderne.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾7,5 Go 📅06/11/2012
Édité par Microsoft Studios

Prix, côte & rareté de Halo 4 (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition américaine (NTSC-U) du premier Halo développé par 343 Industries après le départ de Bungie, qui relance la saga avec une production spectaculaire et un nouveau cycle narratif. Tiré massivement en Amérique du Nord, il reste accessible et peu coté. Son intérêt de collection tient à ce statut de passage de relais d'une franchise emblématique plus qu'à une rareté, son online d'époque étant fermé.

Le plaisir à plusieurs

Pilier du tir sur console, dont la campagne se vit à quatre en coopération et dont les arènes compétitives ont défini le genre pour toute une génération. La compétition repose sur le contrôle des armes lourdes, les sauts maîtrisés et la communication d'équipe, lisible et profonde à la fois. L'écran partagé local épaule un online aux serveurs incertains, faisant des soirées un mélange jubilatoire d'entraide et de rivalité.

Faut-il encore jouer à Halo 4 en 2026 ?

Sorti en 2012 sur Xbox 360, Halo 4 de 343 Industries est une vitrine technique éblouissante qui pousse la console dans ses retranchements et ajoute une vraie profondeur émotionnelle à la relation entre le Major et Cortana. Le combat au sandbox, affûté et nerveux, reste un plaisir, et la réalisation atteint des sommets pour la machine. L'introduction des Prométhéens divise, ces ennemis étant moins amusants à affronter que les Covenants. Le multijoueur officiel a fermé sur cette console. Mais la campagne et son récit intime restent forts. Pour les amateurs de FPS console et de la saga Halo, ce premier volet de 343 conserve un attrait certain.

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