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I Am Setsuna (Europe)

Nintendo Switch
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Test en
2017
74
Ad
✪ Testé le 15 juillet 2024
74

Un RPG mélancolique et enneigé, hommage assumé aux classiques de l'âge d'or, porté par une bande son au piano superbe. Le système de combat manque toutefois d'audace et le monde uniformément blanc finit par lasser visuellement.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Setsuna doit se sacrifier pour apaiser des terres recouvertes de neige et de monstres. Édité par Square Enix, sorti mondialement en 2017. Combats au tour par tour avec coups synchronisés et momentum, compétences forgées par les ennemis, et univers mélancolique au piano.

Test de I Am Setsuna

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Tomoki Miyoshi confie toute la partition à un seul piano, et ce choix radical enveloppe le voyage enneigé d'une mélancolie cristalline. Chaque note résonne dans le silence comme un flocon qui tombe, soulignant la fragilité du périple. Cette épure, rare et courageuse, donne au jeu une intimité que l'orchestre n'aurait jamais atteinte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅03/03/2017
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de I Am Setsuna (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Héritier des JRPG des années 90, le titre mise sur un tour par tour épuré rehaussé par le système Momentum : retenir son geste pour déclencher des techniques amplifiées au moment décisif. Les boss, sertis dans une ambiance enneigée et mélancolique, imposent un tempo où l'attente bien placée vaut mieux que la précipitation. Une tension feutrée qui rend chaque victoire émouvante.

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