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Inindo - Way of the Ninja (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1993
70
Ad
✪ Testé le 18 janvier 2025
62

RPG historique Koei sur ninja japonais. Combats au tour par tour, exploration du Japon Sengoku, présentation soignée. Bon Koei méconnu.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG historique de ninja Inindo sur SNES.

Test de Inindo - Way of the Ninja

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,55 Mo 📅01/03/1993
Édité par Koei

Prix, côte & rareté de Inindo - Way of the Ninja (SNES)

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Intérêt collection

RPG historique de Koei sorti aux États-Unis en 1993, situé dans le Japon Sengoku, l'une des rares localisations NTSC d'un titre de niche du studio. Sa désirabilité tient à ce statut de Koei méconnu : moins pressé que les gros wargames de l'éditeur, il séduit les amateurs de RPG stratégiques rétro et les collectionneurs qui traquent le catalogue Koei complet. La cartouche nue circule, mais le complet avec boîte carton et épaisse notice Koei fait toute la valeur pour cette édition US.

Faut-il encore jouer à Inindo - Way of the Ninja en 2026 ?

RPG historique signé Koei, Inindo plonge le joueur dans le Japon de l'ère Sengoku, où un survivant de clan ninja cherche à renverser Oda Nobunaga. Combats au tour par tour, exploration du pays et touche de gestion typiquement Koei composent une aventure plus narrative que ses simulations habituelles. La présentation est soignée mais le rythme lent, et l'ensemble demande de la patience. Un bon Koei méconnu, à réserver aux amateurs de RPG historiques posés et de cadre japonais authentique, plutôt qu'au joueur pressé.

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