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Jumping Flash! Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1995
86
Ad
✪ Testé le 2 octobre 2024
80

Jumping Flash est une expérience unique de plateforme en FPS sur PS1, où Robbit le robot-lapin saute entre des plateformes dans des mondes colorés et naïfs. La sensation de verticalité et la vue à la première personne créent un gameplay inédit. Un titre fondateur et culte de la PS1.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Édition japonaise originale du premier Jumping Flash sous le titre Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki. Créé par Exact et Sony Computer Entertainment, sorti en 1995 au Japon. Six mondes en vue subjective avec triple saut signature, ennemis variés, scénario japonais original autour du Baron Aloha et bande son enjouée. Édition japonaise sous le titre Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki.

Test de Jumping Flash! Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,25 Go 📅28/04/1995
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Jumping Flash! Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise d'origine de ce pionnier du platformer en vue subjective, antérieure aux sorties occidentales et recherchée par qui veut la première presse d'un jalon technique de la console. Cette édition native attire les amateurs attentifs à la provenance d'un titre fondateur du genre. Son tirage local et son antériorité soutiennent l'intérêt, au-delà de la simple curiosité historique.

Faut-il encore jouer à Jumping Flash! Aloha Danshaku Funky Daisakusen no Maki en 2026 ?

Jumping Flash! est une expérience unique de plateforme en FPS sur PS1, où Robbit le robot-lapin saute entre des plateformes dans des mondes colorés et naïfs. La sensation de verticalité et la vue à la première personne créent une grammaire inédite, soutenue par une direction artistique pop et une bande-son entêtante. Le titre Exact pour Sony est l'un des premiers jeux 3D fully-polygons et démontre la puissance de la PS1 dès le lancement. Pour les amateurs de plate-forme atypique et de PS1 historique, c'est encore aujourd'hui une expérience à découvrir, particulièrement audacieuse pour 1995.

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