Une aventure 3D somptueuse, sombre et envoûtante. Le passage entre mondes physiques et spirituels est génial, l'écriture mature et les énigmes inspirées. Un chef d'oeuvre injustement oublié.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Raziel, un vampire ressuscité, explore des chapelles gothiques et des cités souterraines pour se venger dans ce jeu d'action d'Eidos. Edité par Eidos, sorti aux États-Unis en janvier 2000. Action-aventure avec Raziel aspirant les âmes de ses ennemis, exploration en 2D et 3D, puzzles et combats dans des univers gothiques. Version américaine.
Test de Legacy of Kain - Soul Reaver
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Signé Crystal Dynamics, Soul Reaver bâtit un Nosgoth gothique et décrépit, aux cathédrales en ruine et aux abîmes vertigineux. Sa trouvaille visuelle, le basculement en temps réel entre monde matériel et spectral qui tord l'architecture, sublime l'exploration. Textures organiques, silhouette effilée de Raziel et lumière blafarde composent une atmosphère sombre et fascinante.
La partition de Kurt Harland enveloppe Soul Reaver d'un ambient sombre et sépulcral : nappes de synthé caverneuses, choeurs spectraux et textures dissonantes qui répondent en temps réel au passage entre les mondes. Cette musique organique et évolutive fait respirer les ruines de Nosgoth, entretenant un malaise sacré et une gravité constante. Un écrin sonore d'une rare cohérence.
Écrit par Amy Hennig, le récit suit Raziel, lieutenant du vampire Kain, précipité dans l'abîme puis ressuscité en dévoreur d'âmes assoiffé de vengeance. Dialogues d'une prose shakespearienne, doublage magistral et thèmes de trahison, destin et libre arbitre élèvent cette dark fantasy bien au-dessus du tout-venant. Une écriture ambitieuse et mémorable.
L'édition NTSC de Legacy of Kain Soul Reaver est la version américaine du portage Dreamcast, distribuée par Eidos. Son intérêt collection vient du tirage modeste pour la fin de cycle DC américain et du fait que la franchise n'a plus connu de nouvelle apparition Dreamcast après cet épisode, faisant rétroactivement de cette boîte un point final pour la série sur la console Sega.
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Suite directe de Blood Omen, Soul Reaver impose Raziel dans un Nosgoth mélancolique et brillamment écrit. La bascule entre monde matériel et spectral est une mécanique forte qui structure exploration et énigmes. Le combat reste basique et la caméra accroche parfois, mais l'ambiance gothique, la qualité du doublage anglais et la cohérence de l'univers tiennent toujours admirablement. Une œuvre fondatrice pour le jeu vidéo narratif, à redécouvrir si l'on accepte ses petits défauts d'époque.