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Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima (Japan)

aussi connu sous le nom Legend of Zelda, The - Link's Awakening
Game Boy
🇯🇵
Test en
1993
92
Ad
✪ Testé le 11 juin 2023
88

Le Zelda Game Boy, et l'un des plus grands jeux jamais sortis. Link naufragé sur Koholint, huit donjons, écriture onirique qui hante. Maîtrise du level-design parfaite, OST gravée dans la mémoire collective. Plus court qu'un Zelda console mais d'une élégance absolue. Indispensable, point final.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Titre japonais de The Legend of Zelda Link's Awakening, aventure avec Link naufragé sur l'île de Koholint cherchant à réveiller l'Oiseau du Vent. Édité par Nintendo, sorti en juin 1993 au Japon. Exploration en vue de dessus, huit donjons, interactions avec les habitants de l'île et fin mémorable.

Test de Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Sur une simple palette de gris, l'île de Koholint déborde de vie : villages animés, plages ensoleillées et donjons aux ambiances bien distinctes. Le soin des sprites et l'expressivité des habitants transcendent les limites du support. Cette densité graphique, pleine de charme onirique, reste un sommet du portable monochrome.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,28 Mo 📅06/06/1993
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima (Game Boy)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale du Zelda portable de 1993, avant la révision DX en couleur, sortie sous le titre Yume o Miru Shima, soit l'île aux rêves. Boîtage rigide Nintendo avec obi japonais marqué Yume o Miru Shima, illustration de jaquette épurée signée Takashi Tezuka, distincte du visuel américain. Tirage Japon court à la sortie, ensuite réabsorbé par la DX, ce qui rend l'original mono cartouche avec obi sensiblement rare hors archipel.

Des boss mémorables

Loin d'Hyrule, l'île de Cocolint cache des Cauchemars gardiens de chaque donjon, du ver Moldorm à l'anguille géante, chacun vaincu grâce à l'objet trouvé sur place. L'affrontement final, où l'ennemi emprunte plusieurs formes mythiques, couronne une aventure douce-amère. Inventivité des patterns et mélancolie ambiante donnent à ces duels une place à part dans la mémoire portable.

Une jaquette culte

Link, épée au clair sur une plage balayée par les embruns, le regard tourné vers un horizon où veille l'œuf du Poisson-Rêve : l'illustration peinte installe d'emblée le mystère insulaire et la mélancolie du rêve. Les teintes douces et la composition contemplative tranchent avec l'action et donnent envie de percer le secret de Cocolint. Toujours aussi envoûtante.

Faut-il encore jouer à Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima en 2026 ?

Link's Awakening reste l'un des plus grands jeux jamais conçus pour une console portable, et le temps n'a fait qu'en confirmer le statut. Naufragé sur l'île de Koholint, Link parcourt huit donjons d'un onirisme assumé, soutenus par une écriture qui surprend encore et une bande-son gravée dans la mémoire collective. Le level-design est d'une précision rare, l'inventaire devient un instrument et la fin laisse un sillage durable. Plus court qu'un Zelda console mais d'une élégance absolue, c'est un titre indispensable pour quiconque s'intéresse au jeu d'aventure, dans toutes ses époques.

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