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Lumines (Japan / Korea)

PSP
🇯🇵 🇰🇷
Test en
2004
88
Ad
✪ Testé le 22 août 2023
82

Le titre fondateur de la PSP, où des blocs de couleur tombent au rythme de la musique et où chaque skin change tout, visuels comme cadence. Q Entertainment crée un puzzle hypnotique qui n'a jamais été égalé sur portable.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Blocs de couleur tombent à la cadence de la musique dans ce titre fondateur de Q Entertainment pour le lancement de la PSP. Édité par Q Entertainment, sorti au Japon en décembre 2004. Skins musicaux changeant visuels et cadence des effacements, blocs à assembler en carrés pour les éliminer, bande son électronique d'artistes variés. Première édition japonaise de ce titre pionnier.

Test de Lumines

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Synesthésie pure : blocs lumineux, fonds qui pulsent et couleurs qui évoluent au rythme de la musique composent un puzzle d'une élégance hypnotique. L'image et le son fusionnent en une expérience sensorielle signée Mizuguchi. Cette direction visuelle, épurée et vibrante, transforme la réflexion en transe esthétique.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,14 Go 📅16/12/2004
Édité par Bandai Namco

Prix, côte & rareté de Lumines (PSP)

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Intérêt collection

Version japonaise et coréenne de Lumines, puzzle musical de Tetsuya Mizuguchi qui fut un titre phare du lancement de la PSP au Japon. Ce pressage natif d'un classique du genre attire les amateurs de puzzle attachés à l'édition d'origine et à l'identité japonaise du jeu. Son intérêt tient à ce statut de jalon de démarrage de la console au Japon plus qu'à une rareté marquée.

Une jaquette culte

Tout en géométrie lumineuse et en aplats électro, l'habillage évoque davantage une pochette de musique club qu'un jeu vidéo classique. Les blocs et les ondes de lumière traduisent la fusion de puzzle et de rythme qui fait l'âme du titre. La sobriété stylée et les néons froids posent une ambiance nocturne et hypnotique. Chic et intemporelle, elle respire le design des années 2000 sans avoir vieilli.

Faut-il encore jouer à Lumines en 2026 ?

Lumines est le titre fondateur de la PSP, où des blocs de couleur tombent au rythme de la musique et où chaque skin change tout, visuels comme cadence. Q Entertainment crée un puzzle hypnotique qui n'a jamais été égalé sur portable, signé Tetsuya Mizuguchi avec la précision d'orfèvre d'un Rez. La fusion entre puzzle pur et synesthésie reste unique, le mode défi infini accroche pour des heures. Pour les amateurs de puzzle compétitif et de Mizuguchi historique, c'est encore aujourd'hui un classique absolument indispensable à dégainer, particulièrement satisfaisant au casque.

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