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Lumines (Japan / Korea)

PSP
🇯🇵 🇰🇷
Recensito nel
2004
88
Ad
✪ Recensito il 22 agosto 2023
82

Il titolo fondatore della PSP, dove i blocchi colorati cadono a tempo di musica e ogni skin cambia tutto, dall'aspetto alla cadenza. Q Entertainment crea un puzzle ipnotico mai davvero eguagliato in portatile.

Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo 1 giocatore 3+
Descrizione
I blocchi colorati cadono al ritmo della musica in questo titolo fondatore di Q Entertainment per il lancio della PSP. Pubblicato da Q Entertainment, uscito in Giappone nel dicembre 2004. Skin musicali che cambiano visivi e cadenza delle eliminazioni, blocchi da disporre in quadrati per eliminarli, colonna sonora elettronica di vari artisti. Prima edizione giapponese di questo titolo pionieristico.

Recensione di Lumines

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Sinestesia pura: blocchi luminosi, sfondi che pulsano e colori che evolvono al ritmo della musica compongono un puzzle di un'eleganza ipnotica. Immagine e suono si fondono in un'esperienza sensoriale firmata Mizuguchi. Questa direzione visiva, essenziale e vibrante, trasforma la riflessione in una trance estetica.
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,14 GB 📅16/12/2004
Pubblicato da Bandai Namco

Prezzo, quotazione e rarità di Lumines (PSP)

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Interesse collezionistico

Versione giapponese e coreana di Lumines, puzzle musicale di Tetsuya Mizuguchi che fu un titolo di punta del lancio della PSP in Giappone. Questa stampa nativa di un classico del genere attira gli amanti del puzzle legati all'edizione d'origine e all'identità giapponese del gioco. L'interesse sta in questo status di traguardo d'avvio della console in Giappone più che in una rarità marcata.

Una copertina di culto

Tutta geometria luminosa e campiture electro, la veste evoca più una copertina di musica da club che un videogioco classico. I blocchi e le onde di luce traducono la fusione di puzzle e ritmo che è l'anima del titolo. La sobrietà stilosa e i neon freddi instaurano un'atmosfera notturna e ipnotica. Chic e senza tempo, respira il design dei primi anni 2000 senza essere invecchiata.

Vale ancora la pena giocare a Lumines nel 2026?

Lumines è il titolo fondante della PSP: blocchi colorati cadono a ritmo di musica e ogni skin cambia tutto, sia visivamente che nel ritmo. Q Entertainment crea un puzzle ipnotico che non è mai stato eguagliato su console portatile, firmato da Tetsuya Mizuguchi con la precisione da orafo di un Rez. La fusione tra puzzle puro e sinestesia rimane unica, e la modalità sfida infinita cattura per ore. Per gli appassionati di puzzle competitivi e del Mizuguchi storico, è ancora oggi un classico assolutamente indispensabile, particolarmente appagante in cuffia.

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