Magical Taruruuto-kun 2 - Raibaa Zone Panic!! (Japan)
Game Boy
🇯🇵
Test en 1992
26
Ad
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Suite Bandai Magical Taruruuto-kun 2 Raibaa Zone Panic!!. Édité par Bandai, sorti en novembre 1992 au Japon. Plateformes magiques, nouveaux pouvoirs, niveaux variés et boss du manga. Distribution japonaise uniquement.
Test de Magical Taruruuto-kun 2 - Raibaa Zone Panic!!
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Bâclé"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,05 Mo📅27/11/1992
Édité par Bandai
Prix, côte & rareté de Magical Taruruuto-kun 2 - Raibaa Zone Panic!! (Game Boy)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Adaptation Bandai du manga Magical Taruruuto-kun, ce second volet sur Game Boy reste strictement japonais et lié à une licence shonen aujourd'hui peu connue hors du Japon. La cote loose modeste contraste avec un complet et un neuf nettement plus chers, écart typique des jeux à licence éphémère mais faiblement tirés. L'intérêt collection est de niche, porté par les amateurs d'adaptations de mangas Jump du début des années 90 plutôt que par le jeu en lui-même.