Mario Kart 64 a tout simplement défini le karting moderne. Les seize circuits sont devenus mythiques, l'écran partagé à quatre est une fête permanente et la carapace bleue est née ici. La 3D est un peu raide aujourd'hui, mais l'impact culturel et le plaisir immédiat restent inégalés.
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Catégorie
Course4 joueurs3+
Écran partagé
Description
Jeu de course de karts avec Mario et ses amis sur des circuits Nintendo thématiques devenus iconiques. Édité par Nintendo, sorti en 1996 au Japon, 1997 en Europe et aux États-Unis. Seize circuits répartis en quatre coupes, huit personnages jouables, championnats 50-100-150 CC, mode bataille et multijoueur jusqu'à 4 joueurs.
Test de Mario Kart 64
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Sous la plume de Kenta Nagata, la musique pétille de rythmes ensoleillés, de cuivres festifs et d'accents latins qui donnent à chaque circuit une joie de vivre contagieuse. Entraînante et colorée, elle épouse l'énergie débridée des courses. Ces airs indémodables restent une madeleine sonore pour toute une génération.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Carapaces vengeresses, peaux de banane traîtresses et virages négociés à la dérive : la course passe en 3D sans rien perdre de son génie taquin. La prise en main immédiate cache une vraie maîtrise des trajectoires, mais c'est le mode quatre joueurs qui a fait entrer ce jeu dans la légende. Chaotique, hilarant et inusable, le roi de la course entre amis.
Addiction
"Obsédant"
Drifter pour gagner un mini-boost, ramasser une carapace au bon moment et défendre sa première place entretient une tension de course qui se rejoue indéfiniment, surtout à quatre. Battre ses temps en contre-la-montre et débloquer les coupes nourrit la rejouabilité. L'équilibrage des objets frustre parfois, mais le plaisir immédiat et le chaos partagé restent intacts.
Tirage nord-américain Nintendo de février 1997, qui adapte la version japonaise avec les voix anglaises Charles Martinet pour Mario et Luigi, et un Peach plus posée que la version japonaise. Cette US conserve aussi un easter egg de drapeau US Mario sur Royal Raceway, modifié par la suite. C'est la cartouche emblématique du multijoueur N64 occidental, et sa cote reste élevée pour les exemplaires conservant le manuel multilingue et la carte de circuits d'origine.
Le plaisir à plusieurs
Référence éternelle du kart à quatre, où objets farceurs, raccourcis et virages serrés transforment chaque course en bataille imprévisible. Le plaisir naît du chaos joyeux et des coups du sort qui font basculer un classement en un éclair, pour le meilleur comme pour le pire. La carapace bleue et le rattrapage automatique peuvent frustrer, mais l'envie de revanche et les fous rires rappellent aussitôt tout le monde.
Une jaquette culte
Lancés droit devant dans une mêlée de karts, Mario et sa bande débordent du cadre, carrosseries rondes et sourires éclatants : l'énergie festive de la course se ressent au premier regard. Les couleurs primaires et le mouvement figé en pleine accélération disent le fun à plusieurs. Joyeuse et lisible, elle vend d'emblée la promesse d'un party-game sur roues.
Faut-il encore jouer à Mario Kart 64 en 2026 ?
Sorti en 1996 sur Nintendo 64, ce projet de Nintendo a fait entrer la course festive dans la trois dimensions et a posé les bases du jeu de kart moderne. Le pilotage arcade fondé sur le dérapage chargé, qui octroie un mini turbo, les objets perturbateurs et des circuits aux thèmes variés composent une formule jubilatoire et accessible. Le multijoueur en écran partagé jusqu'à quatre joueurs et le mode bataille de ballons restent un sommet du jeu de canapé. Les routes étroites et un équilibrage parfois injuste divisent. Une référence intemporelle du kart, à conseiller aux amateurs de course conviviale et de chaos festif.