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Mega Man 4 (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1992
86
Ad
✪ Testé le 3 août 2024
80

Mega Man 4 introduit le charge shot et Bright Man. Légèrement moins inspiré que les trois premiers mais encore solidement excellent. La série maintient son niveau de qualité impressionnant.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Quatrième Mega Man avec Cossack et Dr. Wily comme antagonistes et le Mega Buster amélioré. Édité par Capcom, sorti en Europe en 1992. Mega Man avec Mega Buster chargeable, huit nouveaux Robot Masters, Toad Man, Bright Man et Pharaoh Man. Quatrième Mega Man sur NES.

Test de Mega Man 4

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Fidèle à l'excellence de la série, l'opus déploie des thèmes électroniques mélodiques et nerveux, taillés pour de nouveaux Robot Masters et le Mega Buster chargé. Chaque stage pulse d'une énergie galvanisante qui colle au tir précis. Cette richesse sonore maintient la saga au sommet de la chiptune NES.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,27 Mo 📅01/01/1992
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man 4 (NES)

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Intérêt collection

Édition NES PAL européenne du quatrième opus, premier à introduire le Mega Buster chargeable. Le tirage PAL est court et le CIB en boîte cartonnée d'origine est nettement plus rare que les opus 2 et 3. La cote progresse de manière constante, soutenue par la rareté physique réelle et l'absence de réédition NES PAL physique, et reste un objectif structurant pour les collectionneurs Capcom NES PAL exhaustifs.

Des boss mémorables

Le tir chargé fait ici son entrée et rebat les cartes de chaque duel, autorisant des ouvertures plus offensives. Sous la menace du Dr Cossack, des maîtres comme Pharaoh Man ou Skull Man déploient des arènes pleines de pièges, avant un retournement qui prolonge l'aventure. Cette montée en puissance de l'arsenal donne aux combats une fluidité nouvelle, toujours portée par des thèmes accrocheurs.

Faut-il encore jouer à Mega Man 4 en 2026 ?

Mega Man 4 introduit le Charge Shot, mécanique majeure qui définira ensuite toute la franchise. Le Mega Buster chargé apporte une vraie nouvelle dimension stratégique, et l'apparition de Bright Man, Dust Man et d'autres Robot Masters bien dessinés maintient le niveau. Légèrement moins inspiré que les trois premiers, le titre reste solidement excellent dans sa structure et sa difficulté. Pour les amateurs d'action 2D rétro et de Mega Man de la grande époque, c'est encore aujourd'hui un classique très recommandable, particulièrement pour qui veut découvrir l'évolution mécanique de la saga.

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