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Mega Man X5 (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
2001
78
Ad
✪ Testé le 27 janvier 2026
70

Mega Man X5 propose un système de missions chronométrées qui détermine la fin obtenue, ajoutant de la rejouabilité. Les deux personnages X et Zero sont toujours jouables avec leurs styles distincts. Un épisode solide malgré une direction narrative controversée avec les noms tirés de Guns N' Roses.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Suite Capcom de la série Mega Man X confrontée au Sigma Virus et menacée par la chute de l'Eurasia Colony. Créé par Capcom, sorti en 2000 aux États-Unis et en Europe sous le titre Mega Man X5. Huit nouveaux Mavericks aux références Guns N' Roses, X et Zero jouables avec armures évoluées, compte à rebours apocalyptique de seize heures et bande son rock. Édition occidentale sous le titre Mega Man X5.

Test de Mega Man X5

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,33 Go 📅01/02/2001
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man X5 (PS1)

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Intérêt collection

Version américaine de Mega Man X5, que beaucoup tenaient à l'origine pour la conclusion prévue de la série X avec son intrigue de chute de colonie spatiale. Sa place de point d'orgue narratif lui confère une aura particulière auprès des amateurs, et la version NTSC US reste la référence pour qui suit la chronologie d'origine. La désirabilité tient à ce statut de finale supposée et à une demande soutenue de la communauté Mega Man.

Des boss mémorables

Sous la menace d'une colonie spatiale prête à s'écraser, les combats baignent dans une urgence inédite. X et Zero affrontent une nouvelle vague de Mavericks tandis que le mercenaire Dynamo vient régulièrement croiser le fer. Entre faiblesses à exploiter et compte à rebours pesant, la tension grimpe jusqu'à un Sigma plus retors que jamais. Une dramaturgie dense qui assombrit la formule.

Faut-il encore jouer à Mega Man X5 en 2026 ?

Cinquième opus de la branche X sur PlayStation, Mega Man X5 prolonge l'action-plateforme de Capcom avec X et Zero jouables, un compte à rebours scénarisé autour de la chute d'une colonie spatiale et un système d'améliorations conséquent. La fluidité, la richesse des armes et la tension dramatique séduisent les fidèles. Le level design inégal et une difficulté parfois capricieuse divisent. Un bon épisode pour les amateurs de plateforme d'action exigeante et les fans de la saga Mega Man X désireux de poursuivre l'aventure.

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