Une suite Metal Max plus aboutie techniquement, gardant la liberté unique de la série. Méconnue mais riche, à découvrir pour les fans de RPG décalés.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Remake enrichi du premier Metal Max avec graphismes améliorés et contenu additionnel. Édité par Data East, sorti au Japon en 1995. Même univers post-apocalyptique avec tanks personnalisables, récit enrichi, nouvelles zones et boss. Metal Max Returns, remake du premier Metal Max pour Super Famicom.
Test de Metal Max Returns
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le monde est un désert d'après-guerre où les épaves tiennent lieu de mobilier : carcasses de chars, stations-service abandonnées, villes reconstruites en tôle. Les véhicules que l'on répare et modifie changent d'apparence à l'écran, pièce par pièce, et cette accumulation visible de bricolages constitue à elle seule la vraie identité graphique du jeu.
La partition mélange rock sec et textures désertiques : guitares filtrées, harmonica synthétisé, percussions métalliques, avec des thèmes de route qui tournent longtemps sans se presser. Les affrontements contre les chasseurs de primes rivaux montent d'un cran, mais la musique reste dans un registre de western poussiéreux plutôt que de science-fiction.
Il n'y a ni élu ni prophétie : le monde est déjà tombé, et l'on choisit librement quelles primes chasser, quels chars réparer, quand s'arrêter. Le récit se contente de poser un décor et des noms de cibles, laissant au joueur le soin de décider ce qui compte, ce qui produit une liberté rare et une mélancolie très particulière.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Repenser le premier Metal Max avec de nouvelles zones, des boss inédits et un récit étoffé allonge un voyage déjà bâti sur la liberté d'errer dans un monde dévasté. Customiser ses tanks pièce par pièce, dénicher les chasseurs de primes optionnels et fouiller des étendues sans balisage multiplient les détours volontaires. Ce remake enrichi prolonge l'esprit non linéaire de l'original, ce qui lui vaut sa réputation de RPG généreux à parcourir à son rythme.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Une pépite méconnue
Remake généreux du tout premier épisode, il modernise un RPG de chasse aux primes en monde ouvert où l'on traque des criminels à bord de tanks bricolés à sa guise. Cantonné au Japon et jamais localisé, il est resté un secret de connaisseurs. Sa liberté de progression et son ambiance western post-apo raviront les amateurs de RPG non linéaires.
Faut-il encore jouer à Metal Max Returns en 2026 ?
Remake SNES du tout premier Metal Max, qui modernise le RPG de chasseurs de primes en chars dans son monde post-apocalyptique ouvert. La liberté totale, l'absence de progression imposée et la personnalisation poussée des véhicules en font une expérience encore singulière dans le paysage du JRPG. La réalisation soignée et l'humour décalé renforcent son cachet. Une vraie pépite pour le lecteur de japonais en quête d'aventure libre, mécanisée et hors des sentiers battus.