Un des jeux fondateurs du jeu vidéo. Samus Aran en armure dans un monde alien labyrinthique à explorer librement. Ambiance solitaire et oppressante unique. Révolutionnaire, intemporel, absolument indispensable.
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Catégorie
Action1 joueur7+
Description
Action-aventure dans lequel Samus Aran explore la planète Zebes pour détruire les Métroïdes et vaincre Mère Cerveau. Édité par Nintendo, sorti en Europe en 1987. Samus en vue latérale explorant Zebes de manière non-linéaire, power-ups à débloquer pour accéder à de nouvelles zones, boss de Kraid et Ridley. Chef-d'oeuvre fondateur du metroidvania sur NES.
Test de Metroid
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Cavernes alien obscures, couloirs sinueux et solitude oppressante : le jeu compose une science-fiction d'une atmosphère étonnante pour la 8 bits. L'exploration verticale et l'ambiance d'isolement tranchent avec le reste du catalogue. Cette direction visuelle, austère et envoûtante, posa les bases d'une saga légendaire.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Punitive"
Lâché sans carte ni indication sur la planète Zebes, le joueur doit mémoriser un dédale tentaculaire où chaque amélioration ouvre de nouveaux passages. Ennemis coriaces, allers-retours et absence de repères mettent à l'épreuve le sens de l'orientation autant que l'adresse. Aride mais fascinant, ce pionnier de l'exploration récompense la curiosité et la ténacité de qui ose s'y perdre.
Édition NES PAL européenne du fondateur de la lignée Metroid, distribuée en cartouche grise standard. Le tirage PAL est nettement plus court que la version américaine, et le CIB en boîte cartonnée d'origine avec poster et notice multilingue est l'un des graals classiques du NES PAL. La cote progresse de manière soutenue depuis quinze ans, indépendamment des sorties Metroid récentes, et reste structurante pour toute collection Nintendo PAL ambitieuse.
Une jaquette culte
Casque baissé et canon-bras levé, le chasseur Samus se découpe sur les entrailles organiques de Zebes, dans une peinture sci-fi froide et oppressante. La palette métallique et l'arrière-plan grouillant traduisent d'emblée la solitude et le danger de l'exploration souterraine. Une affiche d'une étrangeté marquante, qui cachait l'un des plus célèbres retournements du jeu vidéo.
Faut-il encore jouer à Metroid en 2026 ?
Metroid sur NES est l'un des jeux fondateurs du jeu vidéo. Samus Aran en armure dans un monde alien labyrinthique à explorer librement, ambiance solitaire et oppressante unique, OST de Hirokazu Tanaka inoubliable, le titre Nintendo a inventé un genre entier qui porte son nom. La maniabilité demande de la patience aujourd'hui, l'absence de carte intégrée peut désorienter, mais la satisfaction de cartographier un monde sombre et hostile reste intacte. Pour les amateurs d'aventure 2D et de Nintendo originel, c'est encore aujourd'hui un classique absolument indispensable à connaître.