Le nom japonais d'EarthBound, intemporel OVNI Itoi mêlant humour absurde et mélancolie. Un récit moderne, une expérience inégalée.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG satirique dans lequel Ness et ses amis affrontent une menace extraterrestre dans une Amérique burlesque, version japonaise. Édité par Nintendo, sorti au Japon en 1994. Combats au tour par tour avec barre de PV décomptant en temps réel, monde contemporain, humour absurde de Shigesato Itoi, musiques expérimentales. Version japonaise d'EarthBound, chef-d'oeuvre absolu.
Test de Mother 2 - Gyiyg no Gyakushuu
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Charme rétro et univers décalé : décors d'une Amérique de carte postale, ennemis loufoques et palette chaleureuse composent un monde unique. La simplicité assumée des sprites cache une inventivité et un humour de chaque instant. Cette patte attachante, naïve et maligne, fait tout le sel de la série culte.
Inclassable et géniale, la musique mêle samples détournés, pop psychédélique et mélodies enfantines avec une liberté totale. De thèmes de combat délirants aux moments les plus émouvants, chaque morceau surprend et attendrit. Cette singularité sonore, indissociable de l'humour décalé du jeu, en fait un objet culte unique.
Quatre enfants ordinaires partent affronter un mal cosmique au cœur d'une Amérique de banlieue étrange et colorée. Sous l'humour absurde et la tendresse affleure une angoisse insidieuse, jusqu'à un final d'une étrangeté bouleversante. Cette écriture unique, drôle et profondément émouvante, a fait du jeu un objet de culte adoré.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Parcourir une Amérique décalée, gagner de l'expérience puis affronter un ennemi farfelu tisse une aventure dont le ton singulier happe immédiatement. Chaque ville apporte un gag, un objet ou un boss inattendu, et l'envie de découvrir la suite ne faiblit pas. Les combats traînent parfois, mais cet humour et cette tendresse en font un RPG qu'on lâche difficilement.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Sillonner une Amérique burlesque aux côtés de Ness mène d'une petite ville à des contrées de plus en plus délirantes, où chaque région cache boutiques, ennemis loufoques et secrets à dénicher. Le système de PV qui s'écoule en temps réel pousse à soigner chaque combat, et l'humour de Shigesato Itoi donne envie de tout voir jusqu'au bout. Version japonaise d'un RPG culte, ce voyage généreux garde une aura intacte par sa richesse et son ton unique.
Infos techniques
💾1,9 Mo📅27/08/1994
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Mother 2 - Gyiyg no Gyakushuu (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Version japonaise Super Famicom de Mother 2 (EarthBound) Nintendo 1994, exclusive Japon en cartouche d'origine. La cartouche japonaise présente la jaquette d'origine de Shigesato Itoi et son équipe, et conserve un packaging plus modeste que l'énorme boîte américaine. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Nintendo est l'un des graals SFC japonais les plus convoités, et la cote progresse fortement, soutenue par le statut intouchable d'Itoi.
Quand le jeu brise le 4ème mur
Derrière l'humour tendre et l'étrangeté de ce RPG japonais se cache un geste rare : le titre retient discrètement qui vous êtes vraiment, jusqu'à se tourner vers vous au moment où tout vacille. La frontière entre les personnages et la personne qui tient la manette s'efface alors le temps d'un souffle, dans une émotion qu'aucun spoiler ne saurait remplacer.
Faut-il encore jouer à Mother 2 - Gyiyg no Gyakushuu en 2026 ?
Mother 2 - Gyiyg no Gyakushuu, soit EarthBound en occident, reste l'un des RPG les plus singuliers jamais conçus. La toile de fond contemporaine, l'écriture mêlant absurde et mélancolie, et un système de combat qui anticipe la mort progressive par tickeur d'HP en font une expérience à part. L'humour et l'émotion s'enchaînent sans jamais sonner forcés. Trois décennies plus tard, le titre continue d'inspirer la scène indépendante. À recommander absolument à qui aime les RPG d'auteur et la culture pop américaine des années 1990.