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Mr. Driller (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
1999
80
✪ Testé le 19 septembre 2024
74

Un puzzle Namco délicieux, basé sur le forage à travers des blocs colorés. Le gameplay est instantané, addictif et étonnamment profond. Un classique malin à savourer sans modération.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 1 joueur 3+
Description
Le foreur Susumu Hori creuse verticalement sous terre pour attraper des ennemis et trouver des cristaux dans ce puzzle de Namco. Edité par Namco, sorti au Japon en juin 2000. Puzzle d'action avec forage vertical, ennemis à attraper en faisant tomber la terre, progression par zones et boss variés. Version japonaise.

Test de Mr. Driller

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Puzzle d'action de Namco, Mr. Driller déploie une esthétique cartoon éclatante et bon enfant. Le foreur Susumu Hori, ses ennemis rondouillards et les blocs colorés qui s'empilent composent un univers pop, lisible et immédiatement sympathique. Animations expressives, couleurs vives et interface épurée servent la clarté frénétique du forage. Un design mignon et malin, taillé pour l'addiction.
Gameplay
"Magistral"
Creuser toujours plus bas en faisant s'effondrer les blocs de couleur, tout en surveillant une jauge d'air qui fond : l'idée est limpide et terriblement prenante. Le tempo s'accélère à mesure que la tension monte, exigeant des décisions à la fraction de seconde. Coloré et inusable, ce petit bijou d'arcade se rejoue par poignées de minutes sans jamais lasser.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Forer toujours plus bas en gérant la couleur des blocs et une réserve d'air qui s'épuise : la tension grimpe à chaque mètre franchi. Le plaisir naît de ce mélange de réflexe et de calcul express, où un mauvais enchaînement peut tout enterrer. Coloré, nerveux et terriblement addictif, ce puzzle de creusement happe pour des sessions express ou prolongées.
Addiction
"Obsédant"
Creuser toujours plus bas en faisant disparaître les blocs de même couleur tout en surveillant sa réserve d'air installe une tension de chaque seconde qui pousse à plonger encore. Les parties éclair se relancent sans formalité, et viser une profondeur record devient un petit défi obsédant. Le principe tourne vite en rond, mais sa nervosité colorée garde une accroche immédiate et redoutable.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,48 Go 📅11/11/1999
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Mr. Driller (Dreamcast)

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Intérêt collection

Point de départ d'une franchise Namco encore active aujourd'hui, née en arcade en 1999 puis portée très tôt sur Dreamcast. Son intérêt collection tient à ce rôle d'acte fondateur : c'est ici que Susumu Hori et le creusement frénétique de blocs colorés prennent leur forme console définitive. La version japonaise est la toute première sortie console, antérieure aux éditions occidentales. Le ton bonbon et la mécanique limpide ont fondé une série durable, ce qui confère à cette première mouture une valeur de jalon que les amateurs de puzzle Namco cherchent à posséder dans sa version d'origine.

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Petit bijou d'arcade signé Namco, Mr. Driller transforme le puzzle de chute en course vers le fond. Il faut forer sans relâche, gérer sa réserve d'air et anticiper les blocs qui s'effondrent, dans un tempo nerveux et terriblement addictif. La direction artistique colorée et la musique entêtante n'ont pas pris une ride. Le concept tient en quelques secondes mais se maitrise sur des heures. Pour un amateur de puzzle action ou un curieux du catalogue Namco, ce portage Dreamcast reste une valeur sure et toujours jouissive aujourd'hui.

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