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Need for Speed - Most Wanted - A Criterion Game (Europe / Ar)

Xbox 360
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Test en
2012
84
Ad
✪ Testé le 29 avril 2023
78

Criterion reprend Most Wanted en 2012 avec une carte ouverte et la fluidité Burnout transposée à l'arsenal NFS. La progression Autolog accroche, les courses-poursuites flirtent avec la perfection arcade, et la version 360 livre une des plus belles balades nocturnes du studio Brighton.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 7+
Description
Jeu de course développé par Criterion Games et édité par EA Games en novembre 2012. Des pilotes affrontent des rivaux dans une ville fictive entièrement ouverte à explorer librement avec le système Autolog connecté. Séquences de courses spectaculaires déclenchées dans la ville ouverte, voitures de performance licenciées et multijoueur en ligne intégré dans le monde ouvert. Reboot de Most Wanted par Criterion.

Test de Need for Speed - Most Wanted - A Criterion Game

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾7,9 Go 📅30/10/2012
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Need for Speed - Most Wanted - A Criterion Game (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition européenne (PAL) de Need for Speed - Most Wanted, relecture par Criterion qui transpose la course-poursuite de Need for Speed dans un monde ouvert où l'on défie une liste de pilotes recherchés. Largement diffusée en Europe, sa désirabilité reste mesurée et tient à cette approche libre d'une licence aimée plus qu'à une rareté, le pressage asiatique étant plus rare. Une pièce appréciée des amateurs de course en monde ouvert.

Faut-il encore jouer à Need for Speed - Most Wanted - A Criterion Game en 2026 ?

Sorti en 2012 sur Xbox 360, ce Need for Speed Most Wanted de Criterion mêle l'esprit de poursuite de la saga à un monde ouvert urbain à explorer librement, où chaque voiture se trouve cachée dans la ville plutôt que choisie dans un menu. La sensation de vitesse, les courses sauvages contre la police et le système Autolog social créent une émulation constante. Le scénario est inexistant et la conduite très arcade. Mais le pur plaisir de rouler et de semer les forces de l'ordre reste intact. La fermeture partielle des serveurs limite l'aspect social. Pour les amateurs de course arcade en monde ouvert, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.

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