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Nekketsu Kakutou Densetsu (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1992
86
Ad
✪ Testé le 8 janvier 2024
82

Un jeu de combat multijoueur explosif de Technos sur Famicom. Jusqu'à quatre joueurs en même temps dans un battle royale avant l'heure. Concept original et fun. Méconnu mais vraiment jubilatoire.

Votre verdict
Catégorie
Sport 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
Beat-'em-up avec les personnages de la saga Kunio-kun s'affrontant dans un tournoi de rue. Édité par Technos Japan, sorti au Japon en 1992. Personnages de Kunio-kun en vue latérale dans des combats de rue avec des techniques spéciales et power-ups. Beat-'em-up multijoueur de la saga Kunio-kun sur Famicom.

Test de Nekketsu Kakutou Densetsu

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,13 Mo 📅23/10/1992
Édité par Technos Japan

Prix, côte & rareté de Nekketsu Kakutou Densetsu (NES)

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Intérêt collection

Beat'em up Kunio-kun Famicom de 1992, exclusif Japon, à mécanique de combat un contre un beaucoup plus rapprochée des fighting games qu'un beat'em up classique. La cartouche est moins répandue que les Kunio-kun emblématiques en raison de sa sortie tardive, et le boxed CIB intact avec étui carton est devenu un objectif des collectionneurs Technos Japan complétistes. La cote progresse régulièrement, dopée par la flambée globale du genre.

Le plaisir à plusieurs

Baston de rue à quatre où chaque combattant frappe, projette et ramasse des armes dans des arènes resserrées, façon catch de quartier. La compétition est brouillonne et jubilatoire : les alliances de circonstance, les coups par-derrière et les retournements absurdes enchaînent les fous rires. Lisible et nerveux, il transforme chaque mêlée en grand n'importe quoi convivial qu'on relance sans cesse pour le titre.

Faut-il encore jouer à Nekketsu Kakutou Densetsu en 2026 ?

Nekketsu Kakutou Densetsu est un jeu de combat multijoueur explosif de Technos sur Famicom, jusqu'à quatre joueurs en même temps dans un battle royale avant l'heure. Le concept Kunio-kun est appliqué à un mode arène pur, avec arme et coups spéciaux, dans une grammaire que les fans de la saga reconnaîtront immédiatement. Méconnu mais vraiment jubilatoire à plusieurs, le titre reste japonais et accessible visuellement. Pour les amateurs de Kunio-kun, de combat multijoueur rétro et de battle royale historique, c'est aujourd'hui encore un détour franchement excellent à essayer entre amis.

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