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Neo Atlas II (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1999
70
Ad
✪ Testé le 22 mars 2025
62

Neo Atlas II enrichit son prédécesseur avec plus de pays, d'explorateurs et de secrets à découvrir sur la carte du monde à façonner. Le concept cartographique original reste brillant. Un jeu de simulation intellectuellement stimulant et créatif pour les amateurs de stratégie de niche sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 7+
Description
Suite japonaise signée Artdink avec cartographie étendue et nouveaux mécanismes commerciaux. Créé par Artdink, sorti en 1999 au Japon sous le titre Neo Atlas II. Plus de cent cinquante missions d'exploration globale, gestion de comptoirs commerciaux internationaux, validation discrétionnaire des rapports d'explorateurs et bande son orientale. Édition japonaise sous le titre Neo Atlas II.

Test de Neo Atlas II

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
2/5
Musique
"Correcte"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,19 Go 📅11/03/1999
Édité par Artdink

Prix, côte & rareté de Neo Atlas II (PS1)

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Faut-il encore jouer à Neo Atlas II en 2026 ?

Simulation d'exploration de la Renaissance signée Artdink, Neo Atlas II place le joueur en armateur qui finance des expéditions et redessine la carte du monde au gré des rapports, parfois douteux, de ses capitaines. Le concept original de cartographie négociée, mêlant gestion commerciale et incertitude de la découverte, crée une expérience contemplative singulière. L'interface dense, le rythme lent et le texte japonais ferment l'accès. Une curiosité pour les passionnés de simulation atypique et d'histoire des grandes découvertes.

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