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No More Heroes (Europe)

Wii
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Test en
2008
84
Ad
✪ Testé le 14 mai 2025
78

Hack'n'slash débridé de Suda51, Travis Touchdown gravit le classement des assassins de Santa Destroy pour atteindre le numéro un. Sabre laser énergétique à charger physiquement avec la Wiimote, finishers gores, ville open-world délurée. Direction artistique punk geek pop signée Suda, écriture pleine d'autodérision, ambiance trash mais brillante. Combat nerveux, boss inoubliables. Une œuvre culte Wii à découvrir absolument.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Jeu d'action développé par Grasshopper Manufacture et édité par Ubisoft en Europe en février 2008. Travis Touchdown, otaku devenu assassin, se fraye un chemin jusqu'au rang numéro un de l'Union des Assassins en éliminant les dix tueurs classés au-dessus de lui. Combat au beam katana rechargeable avec la Wiimote, humour méta ultra-violent, missions secondaires dans la ville ouverte de Santa Destroy et boss aux personnalités délirantes. Jeu culte de Suda51 sur Wii.

Test de No More Heroes

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Mélange détonant de cel-shading punk, d'esthétique otaku et de glitchs assumés, le jeu cultive un style lo-fi crâne et rétro. La ville fonctionnelle et les duels nerveux baignent dans une ironie visuelle constante, signature de Suda51. Cette patte irrévérencieuse, culte, n'appartient qu'à lui.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,5 Go 📅29/02/2008
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de No More Heroes (Wii)

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Intérêt collection

Action déjantée de Suda51 et Grasshopper où un otaku devient tueur à gages et tranche au sabre laser mû à la manette, oeuvre culte au ton punk et au quatrième mur fissuré. Tirée en volume mesuré sur un genre adulte rare chez Nintendo, sa désirabilité tient à cette aura d'auteur singulier plus qu'à une diffusion massive. Une cible recherchée pour amateurs d'action stylisée sur Wii.

Des boss mémorables

Gravir le classement des tueurs à gages, c'est enchaîner des duels contre une galerie d'assassins aussi charismatiques que cinglés, du métalleux au tireur mélancolique. Sabre laser à recharger d'un geste et prises de catch composent un style unique, ponctué de l'humour punk de Suda51. Chaque rang impose un boss à la personnalité tranchée, faisant de cette ascension une succession de face-à-face mémorables.

Quand le jeu brise le 4ème mur

Tueur otaku au katana laser, le héros traite sa propre quête de classement comme un jeu vidéo dont il connaît les règles : la manette devient lame que l'on recharge d'un geste bien réel, on sauvegarde aux toilettes et les codes du médium sont sans cesse raillés. Cette ironie punk, qui prend le joueur à témoin, signe une œuvre culte qui ne se prend jamais au sérieux.

Une morale discutable

Gravir le classement des tueurs à gages en éliminant un à un ses rivaux, sabre laser au poing et manette agitée comme une arme, voilà le quotidien d'un otaku devenu assassin. Le jeu assume pleinement son absurdité branchée, et l'on enchaîne les exécutions stylées sans trop se demander ce que vaut une ambition qui se mesure au nombre de cadavres laissés derrière soi.

Faut-il encore jouer à No More Heroes en 2026 ?

No More Heroes est une oeuvre culte de Suda51, un jeu d'action punk, irrévérencieux et profondément singulier, taillé pour l'esprit de la Wii. Incarner Travis Touchdown, otaku désabusé gravissant le classement des assassins à coups de sabre laser, dans une ville ouverte volontairement vide et aliénante, relève d'une satire mordante de la culture du jeu vidéo. Le combat au mouvement, où l'on mime les coups de grâce avec la Wiimote, et l'humour grinçant composent une expérience inclassable, à la mise en scène stylée. La structure répétitive divise. Mais pour qui cherche une oeuvre d'auteur audacieuse et déjantée, ce titre reste une expérience marquante et unique.

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