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Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Test en
1999
90
Ad
✪ Testé le 24 avril 2023
84

Tactical RPG monumental signé Quest. Gestion d'une armée de libération, batailles en temps réel, système de réputation morale qui modifie le récit, alignement de personnages et plusieurs fins font une fresque politique d'une densité rare. Sommet de la stratégie sur N64, à redécouvrir religieusement.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
RPG de stratégie tactique avec la gestion d'une armée de libération dans un empire divisé entre oppresseurs et résistants. Édité par Atlus, sorti en 1999 au Japon. Batailles en temps réel avec unités, système de réputation moral impactant la fin, nombreux personnages à recruter et multiples fins.

Test de Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,03 Go 📅14/07/1999
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber (N64)

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Intérêt collection

Édition japonaise Quest Corporation de juillet 1999, en révision Rev 1 dès le lancement. Cette cartouche conserve les voix japonaises originales et une nomenclature spécifique des classes de personnages que la localisation occidentale ajustera. Le système de tactique en temps réel signé Quest reste à son apogée sur cette plateforme, et la cartouche japonaise demeure plus rare que les pressages US, du fait d'un marché tactique JRPG sur N64 plus étroit qu'aux États-Unis.

Une pépite méconnue

Derrière son apparence austère se cache l'un des RPG tactiques les plus riches de la console : gestion d'armée, batailles en temps réel et système moral où vos choix pèsent vraiment. Sa sortie confidentielle et sa difficulté d'accès l'ont réservé à une poignée d'initiés. Les stratèges patients en quête de profondeur y trouveront un véritable joyau.

Faut-il encore jouer à Ogre Battle 64 - Person of Lordly Caliber en 2026 ?

Sorti en 1999 au Japon puis en 2000 en Occident sur Nintendo 64, ce projet de Quest est un tactical RPG d'une profondeur et d'une maturité rares, où l'on dirige des unités sur une carte tout en arbitrant un récit politique chargé de dilemmes moraux. Le système de combat semi automatique, où l'on compose des escouades et choisit leur formation avant de les lancer, mêle stratégie et gestion d'une finesse appréciée. L'écriture adulte, les fins multiples liées à l'alignement et la bande son soignée marquent. La courbe d'apprentissage et l'austérité rebutent. Un grand tactical RPG méconnu, à conseiller aux amateurs de stratégie et de récit ambitieux.

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